Risque de la mise à jour 1.4.1 pour la DSi : linkers bloqués ! Solutions ici !

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Boogy

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01 octobre 2010, 19:18
Avec Wood, oui mais R4 ca pue...

Pikaonch

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02 octobre 2010, 18:50
Euh merci mais c'est normale que on me demande un mot de passe a l'adresse "owned" quand je vais sur cette page ? :roubaix:

Boogy

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02 octobre 2010, 20:54
Quelle page?

Retrosasu

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02 octobre 2010, 20:56
J'ai ça aussi, c'est un hebergeur d'image je crois

Chanman

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pokemon en force

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09 octobre 2010, 11:09
J'ai la R4I SDHC et elle ne fonctionne pas avec la DSI 1.4.1,même avec le firmware 1.26B,s'il y en a qui se posait cette question,mais apparemment ils cherchent une solution à appliquer sur le 1.27B.Fake ou pas?Nous le saurons sous peu.

Boogy

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26 octobre 2010, 12:15
Voila, le Galaxy Eagle, la R4i Gold et la DSTTi ont été ajoutés à la liste des compatibles.

Metal

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29 octobre 2010, 17:10
moi j'ai niqué ma r4i a cause de sa je le savais pas mes maintenant plus de r4i j'ai plus que me racheter un autre compatible

iLyan

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29 octobre 2010, 17:12
J'ai la R4I SDHC et elle ne fonctionne pas avec la DSI 1.4.1,même avec le firmware 1.26B,s'il y en a qui se posait cette question,mais apparemment ils cherchent une solution à appliquer sur le 1.27B.Fake ou pas?Nous le saurons sous peu.

R4iSDHC sont des gros boulet ... au lieu de mettre à jour leur linker quand la DSi se mets à jour , il crée une nouvelle R4 avec une nouvelle mark en jaune (cette fois v1.4.1) et ils revendent ça 30€ , comment faire des bénéfices avec de la merde ? eux ils on trouvé ...

Luigi

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29 octobre 2010, 17:13
Si tu up juste pour ça ...


TAGGLE

iLyan

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30 octobre 2010, 11:11
Si tu up juste pour ça ...


TAGGLE

c'est moi où ce mec est un boulet ?
il a up un topic en post-it ... donc c'est pas un sujet mort dont il peux up d'un an
ON S'EN FOUT

Retrosasu

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30 octobre 2010, 11:33
Non, c'est un boulet

yago58

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30 octobre 2010, 11:36
Là oui,c'est un très gros boulet  :baffan:

Luigi

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30 octobre 2010, 13:17
Bande de  censuré

Retrosasu

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30 octobre 2010, 13:19
Pendez le please

Luigi

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fanplayer1

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08 décembre 2010, 13:56
par contre il vous faut prendre un carte sd qui marche bien ne surtout pas prendre les 4go Kingston taiwan mais les japans

allez sur des sites sur gameland ou metagame si je ne me trompe pas

Retrosasu

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08 décembre 2010, 13:58
Citer
« Répondre #75 le: 30 Octobre 2010, 12:21:41

M@T

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08 décembre 2010, 14:12
Sasu, c'est pas toi qui disais que Luigi était un boulet parce qu'il a fait remarquer qu'un mec a uppé ?

Lis quelques messages plus haut...

Retrosasu

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08 décembre 2010, 14:38
Je disais que Luigi était un boulet à cause de sa réaction. Je faisais juste remarquer à fanplayer1 la date du dernier message

M@T

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08 décembre 2010, 14:42
Non non, tu disais que c'était un boulet en réaction à ce message, où iLyan se demande (de façon rhétorique) si Luigi est un boulet parce qu'il signale un up de topic épinglé :
c'est moi où ce mec est un boulet ?
il a up un topic en post-it ... donc c'est pas un sujet mort dont il peux up d'un an
ON S'EN FOUT

Retrosasu

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08 décembre 2010, 14:45
J'avais personnellement compris que MMMRS se demandait si Luigi était un boulet à cause du rouge, font-size=90 etc..., mais en relisant je viens de comprendre le sens, exact :teci:.
Bref, j'ai rien dit ;D

M@T

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08 décembre 2010, 14:47
Pas de problème.  :)

Et c'est pas un si mauvais conseil que donne fanplayer1, c'est vrai que certaines SD made in Taiwan sont à chier.

iLyan

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20 décembre 2010, 22:32
http://gbatemp.net/t270149-3ds-games-could-be-up-to-8gb

les jeux 3DS de 8Go , voilà comment bloquer les pirates qui n'utilise que des micro SD de 1~8Go
mieux qu'une MàJ , de meilleurs jeux x)

c'est pas encore officiel mais ça peux le devenir , puis déjà là y'aura 2Go minimum sur certains jeux :)

Retrosasu

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20 décembre 2010, 22:35
Y avait une news de JVC aussi.
Putain, 8Go ça fait un jeu de 360 Oo

M@T

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20 décembre 2010, 22:50
Deux fois un jeu de Wii, ou un jeu de Wii double-couche aussi.  :maxwell:

Mais à mon avis, une fois trimmées, les ROMs pèseront bien moins lourd.

Retrosasu

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20 décembre 2010, 22:52
J'espère, sinon faudra prendre un linker à Disque Dur :boogyfr:

iLyan

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20 décembre 2010, 23:00
tu viens de me faire pensé à trim M@T , je l'avais pas fait depuis 1an vu que j'avais une 16GB , mais là en trim 77jeux je n'ai gagné que 1Go , donc je pense pour un jeux de 8Go on devrait gagné 500Mo tout au plus :/

M@T

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20 décembre 2010, 23:12
Ça dépend des jeux en fait.
Ça enlève tout ce qui est inutilisé par le jeu dans la ROM.

Comme les ROMs font toutes un multiple de 2 en taille (64, 128, 256 Mo, etc.) et que les jeux ne font pas forcément cette taille-là, ils prennent le multiple de 2 supérieur et il y a de la place inutilisée (par ex., un jeu de 150 Mo tiendra sur une ROM de 256 Mo, mais pas de 128, donc il y aura 106 Mo inutiles).

iLyan

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20 décembre 2010, 23:19
oui ça je sais c'est une histoire de "bits" que la cartouche (la vraie , pas un linker hein) ne supporte pas où un truc du genre

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