Bonjours, j'ai besoin de votre avis pour un soucis graphique rencontré sur pokémon soulsilver.
Je joue sur émulation desmume-0.9.9-JIT-x64-2013-01-13 proposé sur ce site
et le rom Pokemon - Version Argent SoulSilver (F)(2CH).nds
Au début je pensais que ça venait des codes AR que j'utilisais du coup j'ai recommencé une version sans code mais les bug se sont reproduit. Les bugs apparue sont graphiques, personnage qui change de couleur, devient une tache ou disparaît.
Voilà deux screenshoot:
http://prntscr.com/82pztt
http://prntscr.com/82pzz9
Je me demande si cela viens pas de mon émulateur? Mais sur les roms pokémon noir, noir 2 et diamant je n'ai pas se soucis. J'ai essayé plusieurs rom soulsilver et gold mais même problème.
Nogba est t'il une solution?
Merci pour vos avis
Pokemon soulsiver et gold bug graphique
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Norway
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Norway
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Guitoh
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11 août 2015, 15:59
ta rom est clean non trimmée ? Essaie toujours no$gba voir, mais je doute
Vérifie indépendamment que desmume est bien configuré
Vérifie indépendamment que desmume est bien configuré
Norway
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11 août 2015, 17:49
trimmée j'ai eu la même réponse mais personne ne m'a expliqué. desmume à fonctionné pour pokémon noir et noir 2, diamant donc je ne voie pas pourquoi il ne fonctionnerais pas sur argent et gold?
J'ai essayé les roms des site :
emurom
emuparadise
paradiseroms
Je vais essayer romhustler comme site. As tu un site à me conseiller?
Merci
ta rom est clean non trimmée ? Essaie toujours no$gba voir, mais je doute
Vérifie indépendamment que desmume est bien configuré
trimmée j'ai eu la même réponse mais personne ne m'a expliqué. desmume à fonctionné pour pokémon noir et noir 2, diamant donc je ne voie pas pourquoi il ne fonctionnerais pas sur argent et gold?
J'ai essayé les roms des site :
emurom
emuparadise
paradiseroms
Je vais essayer romhustler comme site. As tu un site à me conseiller?
Merci
Guitoh
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11 août 2015, 18:15
ça devait déjà être moi. Trimmée ça signifie qu'on a supprimé l'espace vide dans une rom. Au niveau commercial, les roms sont stockés sur des puces ayant une taille multiple de 2 : 8 Mo, 16 Mo, ... 512 Mo (Pokemon NB2, Inazuma eleven 3, ce sont les seuls en 512). Sauf qu'en réalité, les roms font moins, du coup le reste est rempli de blanc, de vide. Trimmé, on vire ce blanc pour gagner quelques mo, mais les émulateurs aiment pas trop.
La rom d'emuparadise est bonne, elle est clean et non trimée
La rom d'emuparadise est bonne, elle est clean et non trimée
Norway
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11 août 2015, 19:03
D'accord merci pour c'est précisions. Je vais essayer le rom de emuparadise avec desemum et nogba et je te tient au courant pour essayer autre chose si besoin.
ça devait déjà être moi. Trimmée ça signifie qu'on a supprimé l'espace vide dans une rom. Au niveau commercial, les roms sont stockés sur des puces ayant une taille multiple de 2 : 8 Mo, 16 Mo, ... 512 Mo (Pokemon NB2, Inazuma eleven 3, ce sont les seuls en 512). Sauf qu'en réalité, les roms font moins, du coup le reste est rempli de blanc, de vide. Trimmé, on vire ce blanc pour gagner quelques mo, mais les émulateurs aiment pas trop.
La rom d'emuparadise est bonne, elle est clean et non trimée
D'accord merci pour c'est précisions. Je vais essayer le rom de emuparadise avec desemum et nogba et je te tient au courant pour essayer autre chose si besoin.
Norway
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11 août 2015, 20:25
j'ai pris un rom donc version eu et avec ou sans code je n'ai aucun bug
ça devait déjà être moi. Trimmée ça signifie qu'on a supprimé l'espace vide dans une rom. Au niveau commercial, les roms sont stockés sur des puces ayant une taille multiple de 2 : 8 Mo, 16 Mo, ... 512 Mo (Pokemon NB2, Inazuma eleven 3, ce sont les seuls en 512). Sauf qu'en réalité, les roms font moins, du coup le reste est rempli de blanc, de vide. Trimmé, on vire ce blanc pour gagner quelques mo, mais les émulateurs aiment pas trop.
La rom d'emuparadise est bonne, elle est clean et non trimée
j'ai pris un rom donc version eu et avec ou sans code je n'ai aucun bug
Norway
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11 août 2015, 20:30
J'ai rien dit je viens de beuger avec code
ça devait déjà être moi. Trimmée ça signifie qu'on a supprimé l'espace vide dans une rom. Au niveau commercial, les roms sont stockés sur des puces ayant une taille multiple de 2 : 8 Mo, 16 Mo, ... 512 Mo (Pokemon NB2, Inazuma eleven 3, ce sont les seuls en 512). Sauf qu'en réalité, les roms font moins, du coup le reste est rempli de blanc, de vide. Trimmé, on vire ce blanc pour gagner quelques mo, mais les émulateurs aiment pas trop.
La rom d'emuparadise est bonne, elle est clean et non trimée
j'ai pris un rom donc version eu et avec ou sans code je n'ai aucun bug
J'ai rien dit je viens de beuger avec code
Guitoh
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11 août 2015, 20:54
il faut que tu prenne la version fr si tu veux le français.
Donne ton code, il est foireux
Donne ton code, il est foireux
Cancer X
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11 août 2015, 21:08
Le bug m'a donné une idée de creepypasta...
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