[Jeux gba sur linker] ...

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Jika

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19 août 2009, 20:25
Yoo x)

Je possède une ds lite rouge et une super card ds one V3 :)

Et j'aimerais savoir si je peux jouer aux jeux gba sans posséder le truc 3in 1
sachant que j'ai un emulateur pour jeux game boy color ^^ .

C'est surtout pour les roms hacks en fait car je possède tous les jeux pokémons depuis le premier sur portable ^^ rouge :)

Voilà merci :)

PS : c'est surtout un émulateur que je cherche =D

M@T

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19 août 2009, 20:28
Il n'existe pas (et n'existera probablement jamais) d'émulateur GBA pour linker slot 1, désolé.  :-\

Made2Kill

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Jika

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19 août 2009, 20:32
Ah ok , bah merci quand même =D

Donc il faut l'ez flash 3in 1 pour pouvoir le faire ?

Made2Kill

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19 août 2009, 20:34
Pas forcément, y a aussi le m expansion gba moins cher

GruntZ

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19 août 2009, 21:28
... et n'existera probablement jamais ...
Il ne faut jamais dire jamais ;)

La puissance du processeur de la DSi permet d'imaginer qu'un émulateur, plus proche dans ses concepts d'une machine virtuelle que les émulateurs actuel, puisse être développé.

Big N lui-même a du y songer pour donner une seconde vie à des blockbusters sous la forme de jeux téléchargés. Ce serait plus économique d'en faire des portages en "natif DSi".

Wait and see ...

M@T

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19 août 2009, 21:39
Je sais bien, mais il parlait de la SuperCard DSOne V3, qui est un linker DS/DSLite si je ne m'abuse...  :°)

Alak

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19 août 2009, 21:56
On s'accroche...

Les jeux GBA sont adressés directement, ce qui veut dire que les données sont lues depuis la cartouche de jeu et non pas depuis la mémoire RAM. Le slot 1 n'est pas capable de faire cela, car il charge en continu des petites parties du jeu directement dans la mémoire RAM, où le jeu est executé. Donc, pour cette simple raison, ce n'est déjà pas possible.

On ne peut pas non plus utiliser le processeur ARM7 de la DS pour émuler la gba. En effet, si le processeur ARM7 fait tout le boulot dans une GBA, dans une DS il n'en fait qu'une partie. Il gère quelques boutons, l'écran tactile, le wifi et la gestion de l'alimentation; ainsi que d'autres choses. Il y a des fonctions que le ARM7 peut gerer en gba qu'il ne peut pas faire en DS. Donc, seconde impossibilité de lancer des jeux gba en utilisant l'ARM7 de la DS.

Mais, on peut conclure que les jeux gba se chargeraient en mode gba sur une DS. Et ben non ! Tout cela est impossible pour une simple question de stockage des données. On ne peut pas utiliser les 4 MB de ram de la DS pour charger des jeux gba puisque celle-ci se libère en mode gba. On ne peut pas non plus lancer les 256 ko de ram de la gba avec un homebrew multiboot et ensuite charger le mode gba puisque la ram de la gba est libérée par le BIOS de la gba lorsque chargé. Donc, il n'est pas possible de stocker le jeu dans la ram DS pour cette raison.

GruntZ

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19 août 2009, 22:04
On s'accroche...
Eh oui. Et c'est parce qu'on en apprend tout les jours que je ne veux pas mourir  ;)

Merci pour l'explication.

Alak

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19 août 2009, 22:05
De rien, vénérable Gruntz, créateur adoré de la traduction française de Pokesav !  :win:

-S@M-

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19 août 2009, 22:14
et ca serait possible qu'un linker slot 1 écrve temporairement une rom gba sur un vraie cartouche gba sans effacer le jeu?

parceque si c'est possible alors tous les problèmes sont résolus! chargement direct à partir de la cartouche!

Alak

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19 août 2009, 22:19
et ca serait possible qu'un linker slot 1 écrve temporairement une rom gba sur un vraie cartouche gba sans effacer le jeu?

parceque si c'est possible alors tous les problèmes sont résolus! chargement direct à partir de la cartouche!

TOUT les jeux, GBA ou DS sont des ROM. D'où leur appellation courrante dans l'underground des linker. Mais ROM a la définition anglaise suivante : Read Only Memory : Mémoire à lecture seule. Comme son nom l'indique, elle ne peut qu'être lue.

GruntZ

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19 août 2009, 22:57
[Question stupide]
[Réponse polie]
Quelle patience !
A se demander qui est le plus "vénérable" ...

Plop

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19 août 2009, 22:59
Si j'ai bien compris, le fait qu'un port Slot 2 soit présent sur la DS / Lite bloque la lecture des jeux GBA, même via une adaptation d'un émulateur du style de Visual Boy Advance ?

Alak

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20 août 2009, 00:11
Si j'ai bien compris, le fait qu'un port Slot 2 soit présent sur la DS / Lite bloque la lecture des jeux GBA, même via une adaptation d'un émulateur du style de Visual Boy Advance ?

En gros oui. Mais ce sont surtout les trois raisons énoncées plus haut qui prévalent.

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