[TUTO] Installer et utiliser le kernel Wood
boogyfr - 7 juillet 2010 à 20:58Bonjour,
Dans ce TUTO, je vais vous apprendre à installer et à utiliser le kernel Wood v1.60 (pour R4 Originale, la M3 Simply, la R4i DSN et la R4i Gold du site "www.r4ids.cn" et le Acekard R.P.G).
Ce TUTO s'adresse donc aux personnes possédant un des linkers listés ci-dessus. Vérifiez bien que votre linker est identique à ceux présentés ci-dessous, si tel n'est pas le cas, il y a de grandes chances que ça ne fonctionne pas !
Attention : Ne pas installer n'importe quel Wood, surtout si votre linker est incompatible au risque de bricker votre linker qui sera alors inutilisable !
I. Introduction
Le kernel Wood est un meilleur kernel que celui d'origine des linkers, en effet il a une interface très design, il est très paramétrable et bien skinnable.
Le point fort dans ce kernel est qu'il peut lancer les derniers jeux (notamment Pokémon Version Noire 2 et Blanche 2) sans qu'ils freezent !
II. Téléchargement et installation.
Changelog (v1.62) :
Spoiler
1.62compatibility:
- 'smurfs 2, the (europe)' fixed.
- 'smurfs 2, the (usa)' fixed.
- fixed sound restoring in many games.
- fixed bug that cause freeze after leaving rts menu in following games:
simpsons game, the

Pour R4 Originale et M3 Simply :
Si vous avez une R4 Originale ou un M3 Simply, téléchargez et extrayez cette archive sur votre ordinateur. Vous pouvez alors supprimer tous vos fichiers et dossiers systèmes (tout sauf vos jeux et sauvegardes) mais faites un backup pour être sûr. Mettez le fichier _DS_MENU.DAT et le dossier _rpg à la racine de votre Micro SD. Lancez votre R4 ou M3 Simply, ça devrait afficher le menu de Wood.

Pour R4i DSN (du site http://www.r4idsn.com) :
Si vous avez une R4i DSN (du site http://www.r4idsn.com), téléchargez et extrayez cette archive sur votre ordinateur. Vous pouvez alors supprimer tous vos fichiers et dossiers systèmes (tout sauf vos jeux et sauvegardes) mais faites un backup pour être sûr. Mettez le fichier _DSMENU.DAT et le dossier _rpg à la racine de votre Micro SD. Lancez votre R4i DSN, ça devrait afficher le menu de Wood.


Pour R4i Gold du site "www.r4ids.cn" :
Si vous avez une R4i Gold du site "www.r4ids.cn" (et de ce site uniquement !), téléchargez et extrayez l'archive disponible sur le site officiel sur votre ordinateur. Vous pouvez alors supprimer tous vos fichiers et dossiers systèmes (tout sauf vos jeux et sauvegardes) mais faites un backup pour être sûr. Mettez le fichier _DS_MENU.DAT et le dossier _rpg à la racine de votre Micro SD. Lancez votre R4i Gold, ça devrait afficher le menu de Wood.

Pour Acekard R.P.G :
Si vous avez une Acekard R.P.G, téléchargez et extrayez cette archive sur votre ordinateur. Vous pouvez alors supprimer tous vos fichiers et dossiers systèmes (tout sauf vos jeux et sauvegardes) mais faites un backup pour être sûr. Mettez le fichier akmenu4.nds et le dossier _rpg à la racine de votre Micro SD ou à la racine de la mémoire interne/mémoire NAND. Lancez votre Acekard R.P.G, ça devrait afficher le menu de Wood.

Pour Ace3DS :
Si vous avez une Ace 3DS Plus, téléchargez et extrayez l'archive du site officiel sur votre ordinateur. Vous pouvez alors supprimer tous vos fichiers et dossiers systèmes (tout sauf vos jeux et sauvegardes) mais faites un backup pour être sûr. Mettez le fichier _DS_MENU.DAT et le dossier _rpg à la racine de votre Micro SD. Lancez votre Ace 3DS, ça devrait afficher le menu de Wood.
Le fichier _DS_MSHL.nds est l'homebrew Moonshell, il sert à lire les fichiers multimédia (dans le kernel d'origine, il fallait cliquez sur la 2ème icône sur le menu d'accueil pour la R4).
III. Première approche au kernel.
Vous arrivez sur une interface très design. En haut un calendrier avec la date, l'heure et le nom d'utilisateur de la DS, sur l'écran inférieur, vous trouverez 3 catégories :
- microSD Card : Ceci permet d'accéder à votre Micro SD puis de lancer vos jeux et homebrews.
- Slot2 Card : Ceci permet de lancer ce qui se trouve dans le slot-2 de votre DS.
- Favorites : Permet de mettre des .nds en favoris.
Avec le bouton Start, vous pouvez ouvrir le menu, avec le bouton Select, vous pouvez changer l'affichage des dossiers et fichiers.
IV. Le réglage des jeux.
Dans cette partie, nous allons apprendre à configurer un jeu DS ou GBA ou un homebrew.
1) Pour un jeu DS
Sélectionnez un jeu DS puis pressez Y vous aurez alors des informations sur le jeu. Pressez une deuxième fois Y puis vous aurez accès à la configuration.
A. Compatibilité
- Choisir type de sauvegarde : ceci permet de choisir le type de sauveagrde, il y a la taille, la compression qui joue dans le type. Pour ne pas avoir de problèmes, réglez-le sur Automatique.
- Lien GBA : cette option vous permet de pouvoir faire intervenir une cartouche GBA dans le jeu DS (comme pour Pokemon, importer des Pokémon).
- Vibrations : vous pouvez l'activer (et régler l'intensité de vibrations) seulement quand dans le slot-2 de votre DS il y a une cartouche de vibrations (Rumble Pack ou EZ Flash 3-in-1).
B. Options
- Codes de triche AR : permet de mettre des codes de triche (à placer dans le dossier _rpg\cheats) en "usrcheat.dat".
- Redémarrer (L+R+A+B+Bas) : Permet (si activé) de redémarrer le jeu en pleine partie.
- Le slot de sauvegarde : laissez Default.
- Fond de l'icône : permet de définir comment va être l'icône du jeu.
- Langage : permet de définir avec quelle langue le jeu va se lancer (ne marche pas pour tous les jeux).
Sélectionnez un jeu GBA puis pressez Y vous aurez alors des informations sur le jeu. En pressant L, vous pouvez lancez le jeuu en RAM. En pressant X, vous pouvez mettre le jeu en NOR. Pour sortir des informations, pressez A.
3) Pour un homebrew
Sélectionnez un homebrew puis pressez Y vous aurez alors des informations sur le jeu. Pour sortir des informations, pressez A.
V. Configurations globales.
Pressez Start pour accéder aux configurations globales.
Copier : permet de copier un dossier, un fichier.
Couper : permet de copier un dossier, un fichier et de le supprimer de suite.
Supprimer : permet de supprimer un dossier, un fichier.
Coller : permet de coller (mettre à un autre endroit) un fichier Copier, Coller auparavant.
Paramètres : permet d'accèder aux paramètres du firmware (voir ici pour avoir plus d'explications).
Infos Fichier : permet d'afficher des informations sur un dossier, un fichier.
Aide : permet de voir l'Aide pour utiliser le firmware (pas besoin car tout est expliqué dans le TUTO).
Outils : permet de configurer l'EZ Flash 3 en 1 (si vous en avez un) ou de mettre à jour Wood (voir ici pour avoir plus d'explications).
VI. Configurer les paramètres.
Pour aller dans les paramètres, appuyez sur Start puis sur Paramètres.
A. Interface utilisateur
- Interface utilisateur : permet de choisir le skin utilisé par le firmware.
- Langage : permet de choisir le langage
- Afficher les fichiers : permet de parametrer les fichiers affichier par le firmware
- Safe Mode : cette option enlève la possibilité d'ouvrir le Menu et d'aller dans les parametres des jeux (touche Y). Si vous avez indiqué "Oui" à cette option, pour la désactiver, il faut aller dans le fichier globalsettings.ini et modifier une ligne.
B. Interface de réglages
- Vitesse de défilement : permet de régler la vitesse de défilement des informations dans le firmware.
- Affichage fichiers : action similaire au bouton Select, permet de changer l'affichage des dossiers et fichiers.
- Animation : permet de choisir si l'on veut que l'interface du firmware soit animé.
- Horaie sur 12 heures : Permet de mettre l'heure sur 12 heures (PM;AM) au lieu de l'horaire sur 24 heures.
C. Paramètres des fichiers
- Afficher les fichiers cachés : permet d'afficher ou non les fichiers cachés.
- Trimmer lors de la copie : permet de trimmer ("enlever" les données inutiles et ainsi, réduire la taille du jeu) les jeux ou les homebrews lorsque l'on fait une copie.
- Extension de la sauvegarde : permet de choisir l'extension des fichiers de sauvegarde (.sav ou .nds.sav).
D. Patches
- Reset Hotkey : Permet de sélectionner la combinaison de touches pour redémarrer un jeu ou un homebrew.
- Codes de triche AR : permet de mettre des codes de triche (à placer dans le dossier _rpg\cheats) en "usrcheat.dat".
- Redémarrer (L+R+A+B+Bas) : permet (si activer) de redémarrer le jeu en pleine partie.
- Reset in Homebrew : Permet de pouvoir redémarrer un homebrew.
E. GBA settings
- Veille universelle : je ne sais pas trop à quoi cela sert, cela doit mettre en veille le jeu GBA lorqu'on ferme la DS.
- Sauvegarde au démarrage : je ne sais pas trop à quoi cela sert, cela doit faire une sauvegarde d'état au démarrage du jeu.
- Slot-2 mode : l'option la plus importante, permet de définir si c'est un jeu en mode nds ou gba dans le slot (ou ask = demander à chaque fois).
VII. Outils : pour mettre à jour Wood ou paramétrer le 3 in 1 expansion pack (pour ceux qui l'ont uniquement)
A. Pour mettre à jour la version de Wood, appuyez sur Start puis sur Outils puis sur A Update.
- Update module : Permet de mettre à jour le noyau (dossier __rpg) de Wood.
- Main module : Permet de mettre à jour l'executable (fichier _DS_MENU.dat) de Wood.
- Cheats DB : Permet de mettre à jour les codes de triche de Wood.
B. Pour aller dans la configuration du 3in1 expansion pack, appuyez sur Start puis sur Outils puis sur X 3 in 1.
- Vibrations : permet de régler l'intensité de vibrations.
- Y sRAM : permet, je pense, d'enregistrer l'intensité de vibration dans l'EZ Flash.
- X RAM : permet, je pense de rétablir les paramètres par défaut de l'EZ Flash.
VIII. Changer le skin du firmware
Comme je vous disais plus haut, le firmware Wood est skinnable.
Pour le skinner, vous devez télécharger des skins ici (il faut naviguer dans le menu de gauche pour aller dans les différentes catégories, il faut prendre des thèmes d'Acekard 2i), il faudra alors les placer dans __rpg\ui (dans un sous dossier avec le nom du skin) puis mettre dans un dossier calendar les 4 fichiers suivants : clock_colon.bmp, clock_numbers.bmp, day_numbers.bmp et year_numbers.bmp.
IX. Convertir les sauvegardes du kernel d'origine au firmware Wood et vice-versa.
Cette partie du tuto explique comment transformer ses fichiers .sav en .nds.sav et vice-versa.
*Maintenant que le firmware accepte les deux, gardez les fichiers que vous aviez avec votre firmware précédant (.sav normalement pour ceux n'ayant jamais installé Wood).**
Pour convertir de .sav à .nds.sav :
Allez dans le dossier contenant vos sauvegardes puis reperez et copiez l'adresse de se dossier en faisant soit :
- Pour Windows Vista et Windows 7 : Faites un Clic droit sur l'adresse et cliquez sur Copier l'adresse comme ici :

- Pour Windows XP : Selectionnez l'adresse et faites un clic droit puis cliquez sur copier comme ici :

Dans l'invite de commande écrivez "CD puis coller l'adresse que vous venez de copier" (en faisant un clic droit et en cliquant sur Coller comme ici :

et en faisant un espace entre CD est le nom de votre repertoire) et pressez la touche Entrée. Ecrivez ensuite "rename .sav .nds.sav" et pressez la touche Entrée attendez quelques instants et vos sauvegardes seront converties !
Pour convertir de .nds.sav à .sav :
Allez dans le dossier contenant vos sauvegardes puis repérez et copiez l'adresse de se dossier en faisant soit :
- Pour Windows Vista et Windows 7 : Faites un Clic droit sur l'adresse et cliquez sur Copier l'adresse comme ici :

- Pour Windows XP : Selectionnez l'adresse et faites un clic droit puis cliquez sur copier comme ici :

Dans l'invite de commande écrivez "CD puis coller l'adresse que vous venez de copier" (en faisant un clic droit et en cliquant sur Coller comme ici :

et en faisant un espace entre CD est le nom de votre répertoire) et pressez la touche Entrée. Ecrivez ensuite "rename .nds.sav .sav" et pressez la touche Entrée attendez quelques instants et vos sauvegardes seront converties !
Note : Ce TUTO a été fait avec Windows Vista, une R4 Revolution for DS, une DS Lite et le firmware Wood v1.53.
Je changerais les informations du TUTO et le kernel quand le kernel changera.
En espérant que ce TUTO soit clair,
Boogy.
Mis à jour par Huromain
Mis à jour par Megadrifter
ExtrêmeSpeed - 7 juillet 2010 à 22:10
- Codes de triche AR : permet de mettre des codes de triche (à placer dans le dossier _rpg\cheats) je ne sais pas sous quelle forme.USRCHEAT.DAT ca marche bien
Sinon GG bon tuto
boogyfr - 7 juillet 2010 à 22:12
Ok merci, je corrige ca.
Koulis de Fraise - 7 juillet 2010 à 23:23
Très bon travail 8)
J'ai épinglé.
dark13 - 7 juillet 2010 à 23:35
En fait (dites-moi si chui con) mais j'ai la R4 j'ai pas trop compris a quoi sa servé) :fail:
Sasu - 7 juillet 2010 à 23:37
Tu l'es . Ça sert à lancer les jeux/homebrews etc... . C'est ce qui fait marcher ta R4 quoi
dark13 - 7 juillet 2010 à 23:50
Tu l'es . Ça sert à lancer les jeux/homebrews etc... . C'est ce qui fait marcher ta R4 quoiMerci mdr
Elle marche deja ma R4 sa me sert a rieen alors.... :-\
dialgadu77 - 8 juillet 2010 à 07:12
Si, les nouveaux jeux marchent.
Boogyfr, ask c'est demander.
boogyfr - 8 juillet 2010 à 11:21
Merci Koulis de Fraise, merci aussi à dialgadu77 pour la traduction.
J'ai édité pour expliquer a quoi ca servait et comment le skinner.
LuigiVergara - 12 juillet 2010 à 22:42
Mais on est obligé de convertir nos sauvegardes de la R4 Normale pour le Wood ?
J'pensais qu'il fallait juste renommer NomDuJeu.sav en NomDuJeu.nds.sav ?
boogyfr - 12 juillet 2010 à 22:52
Je dis convertir mais en fait, ca renomme juste les sauvegardes
LuigiVergara - 12 juillet 2010 à 22:52
Autant le faire manuellement, non ?
boogyfr - 13 juillet 2010 à 10:59
Quand on en a une centaine comme moi, autant faire une petite commande qui fait tout en quelques secondes automatiquement :boogyfr:
LuigiVergara - 13 juillet 2010 à 12:46
Ah ... Donc on a plusieurs choix ! Soit le faire façon rapide, soit le faire tout simplement en renommant :P mais on perd pas nos saves, hein ?
Sinon j'ai une question:
chaque jeux qu'on va télécharger, il faudra eux aussi les renommer en NomDuJeu.sav en NomDuJeu.nds.sav ?
Sinon, t'as pas expliquer comment désactiver le soft-reset (ce qui me serait utile :D)
LuigiVergara - 13 juillet 2010 à 12:55
IX. Convertir les sauvegardes du firmware R4 normal au Wood.Allez dans le dossier contenant vos sauvegardes puis reperez et copiez l'adresse de se dossier en faisant soit :
- Pour Windows Vista et Windows 7 : Faites un Clic droit sur l'adresse et cliquez sur Copier l'adresse comme ici :

- Pour Windows XP : Selectionnez l'adresse et faites un clic droit puis cliquez sur copier comme ici :

Dans l'invite de commande écrivez "CD puis coller l'adresse que vous venez de copier" (en faisant un clic droit et en cliquant sur Coller comme ici :

et en faisant un espace entre CD est le nom de votre repertoire) et pressez la touche Entrée. Ecrivez ensuite "rename .sav .nds.sav" et pressez la touche Entrée attendez quelques instants et vos sauvegardes seront converties !
Note : Ce TUTO a été fait avec Windows Vista, une R4 Revolution for DS et le firmware Wood V 1.09.
Je changerais les informations du TUTO et le firmware quand le firmware changera.
En esperant que ce TUTO soit clair,
Paul.
C'est le truc SAV qui doit être pris, pas le NDS ?
boogyfr - 13 juillet 2010 à 13:12
La commande dis : renommer .sav en .nds.sav, il y a pas de problemes
LuigiVergara - 13 juillet 2010 à 21:08
Bon, si j'ai bien compris:
Je télécharge le firmware Wood R4 v.1.10, je l'extrait, je supprime _system_ DS_MENU.dat, je fous /rpg et DS_MENU.dat sur ma MicroSD, et les saves de mes jeux, je renomme .sav à .nds.sav et s'too ?
Sasu - 13 juillet 2010 à 21:08
Oui
LuigiVergara - 13 juillet 2010 à 21:48
Okay !!
boogyfr - 13 juillet 2010 à 22:11
Oui, la commande du cmd renomme les sav !
LuigiVergara - 13 juillet 2010 à 22:30
Mais supposons qu'il y ait un problème, je fais comment pour revenir en arrière ?
Et en fait, si je renomme pas .sav en .nds.sav, il se passera quoi ?
Et dernière question, t'es sûr que je dois uniquement supprimer _system_ et DS_MENU_dat parce que Pokemake précisait qu'il fallait supprimer:
- _system_
- DS_MENU.nds
- DS_MENU.dat
boogyfr - 14 juillet 2010 à 10:30
Si tu ne renommais pas tes SAV, Wood n'associera pas les jeux aux savs, donc, redemendra pour en creer une. Donc, ce n'est pas _DS_MENU.nds mais _DS_MSHL.nds qui sert à lancer Moonshell, on peut donc le supprimer, je vais le rajouter au TUTO.
boogyfr - 14 juillet 2010 à 11:18
VERSION DE WOOD MISE A JOUR : VERSION 1.11 !
Cliquez http://www.mediafire.com/?2ez3ojmazmjl5tm pour la télécharger.
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 13:19
Donc, tout les jeux que je vais télécharger, leurs saves j'vais devoir les renommer en .sav en .nds.sav aussi ?
EDIT: dans mon linker, j'ai:
- _system_
- jeux
- moonshell
- _DS_MENU.dat (marqué Fichier DAT)
- _DS_MENU (marqué Fichier Système)
- _DS_MSHL.NDS
- BOOTEX (document texte)
- R4DLDI (Fichier DAT)
- YSMENU.ARP (Fichier ARP)
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 15:11
J'ai un 'blem: mes sav c'est marqué .SAV à la fin, donc je renomme en .nds.sav en majuscule ou pas ?
Sïlver Sö - 14 juillet 2010 à 15:19
La fonction Edit existe :boogyfr:.
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 15:25
Désolé :S mais je sais pas si sa va avoir des conséquences de renommer mes saves de .SAV à .nds.SAV pas en majuscule (le nds n'est pas en majuscule donc je sais aps si sa va avoir des conséquences dramatiques, comme une bombe, comme si sarko venait débarquer chez wam :P)
EDIT: les jeux que je vais dl, eux aussi, je les renomme en .sav à nds.sav ?
Sïlver Sö - 14 juillet 2010 à 16:13
Alors, que ce soit majuscule ou pas, ca devrait être bon, et, Wood est pas con, les saves se mettront automatiquement en nds.sav. :°)
Ah, et de quoi tu parles avec tes jeux que tu va DL ? :baffan:
Je comprend pas, tu dis qu'il faut que tu renommes des .sav, alors qu'en générale, quand tu DL un jeu, la .sav est crée par ton linker, et comme je te l'ai dis, les sav se mettront automatiquement en .nds.sav :boogyfr:.
C'est bon, ou ta encore des problèmes, et putain, c'est pas dur quoi, tu sauvegarde TOUT tes jeux + save, + le multimédias qui va avec, tu formates, tu telecharge ce putain de firmware, tu renommes toutes les .sav, tu remet tout le bordel dans ton linker, et enjoy, c'est si dure que ca ? .
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 16:16
Lol. Mais j'ai essayé qu'un seul jeux, sans que je le renomme, il a crée un autre fichier du jeu donc en gros j'ai:
- *.nds
- *.sav
- *.nds.sav
Sïlver Sö - 14 juillet 2010 à 16:18
Pourquoi ta renommer tes jeux déjà ? :boogyfr:
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 16:20
Parce que apparement, si tu renommes pas, ils vont te demander s'il veulent créer une sauvegarde
et donc créer une sauvegarde = recommencer sa partie = moi, pas content :P
mais osef, puisse que sa marche
sinon, pour les thèmes, tu m'explique ? j'ai un dossier Zelda, dans le dossier ui, donc le thème, j'le fou dans le dossier zelda, c'est sa ?
Sïlver Sö - 14 juillet 2010 à 16:21
LOL.
C'est pas les .sav qui faut renommer ? :boogyfr:
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 16:22
Bah oui, c'est justement ça, que j'ai renommé :P mais sa marche à merveille :P
Sïlver Sö - 14 juillet 2010 à 16:24
et j'ai renommé tout mes autres jeux, sans y avoir jouer, donc v y avoir un 'blem, nan ?
LOL.C'est pas les .sav qui faut renommer ? :boogyfr:
Bah oui, c'est justement ça, que j'ai renommé :P mais sa marche à merveille :PM'okay.
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 16:26
Sinon, je fais comment pour modififer le calendrier ? et la date et l'heure ? parce que j'en suis au 7 juillet -___-
Sïlver Sö - 14 juillet 2010 à 16:28
Surtout répond pas :baffan:.
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 16:35
Ah désolé :P
j'voulais dire, j'ai renommé les sav de mes jeux
Sïlver Sö - 14 juillet 2010 à 16:36
Donc c'est régler ? :boogyfr:
LuigiVergara - 14 juillet 2010 à 16:41
Ouaip :P
Mais un thème que je télécharge (zelda) je le fou juste dans le dossier convenu ? (_rpg/ui/zelda) ? et la date, l'heure et tout, je configure comment stp ?
EDIT: le Wood 1.10, il fait fonctionner Sonic Classic Collection ?
boogyfr - 14 juillet 2010 à 21:17
Donc, tout les jeux que je vais télécharger, leurs saves j'vais devoir les renommer en .sav en .nds.sav aussi ?EDIT: dans mon linker, j'ai:
- _system_
- jeux
- moonshell
- _DS_MENU.dat (marqué Fichier DAT)
- _DS_MENU (marqué Fichier Système)
- _DS_MSHL.NDS
- BOOTEX (document texte)
- R4DLDI (Fichier DAT)
- YSMENU.ARP (Fichier ARP)
Tu supprimes : YSMENU.ARP, _DS_MENU (marqué Fichier Système), _system_.
_DS_MSHL.NDS, tu peux le renommer en Moonshell.nds et le mettre dans jeux (afin de lancer moonshell).
BOOTEX (document texte) et R4DLDI (Fichier DAT), je ne sais pas a quoi ils servent, laisse les.
Ouaip :PMais un thème que je télécharge (zelda) je le fou juste dans le dossier convenu ? (_rpg/ui/zelda) ? et la date, l'heure et tout, je configure comment stp ?
EDIT: le Wood 1.10, il fait fonctionner Sonic Classic Collection ?
Mets le nouveau theme dans un nouveau dossier (afin de conserver les 2).
J'ai mis a jour le TUTO avec Wood 1.11, il a encore une meilleure compatibilité, il devrait faire tourner ton jeu.
Il faut régler la date et l'heure dans le menu interne de la DS (sans mettre le linker dedans).
Koulis de Fraise - 15 juillet 2010 à 03:41
2 pages et certains n'ont pas encore compris.
Perso, j'ai parfaitement suivi et cela fonctionne très bien.
LuigiVergara - 15 juillet 2010 à 09:43
Nan nan mais j'ai trouvé
Maintenant, y a plus les dates d'affichées(ex: mon thème Zelda (pas celui inclu avec black et gbatemp) sur l'écran du haut, devrais y avoir un calendrier, et bah y a rien :P quelqu'un sait pourquoi ?
EDIT: on pourrait me passer un usrcheat avec des codes pour à peu près tout les jeux (platine inclus) si possible ? Merci :D
EDIT²: les usrcheats, on prend ceux pour Acekard, ou on continue avec R4 ?
Koulis de Fraise - 15 juillet 2010 à 15:39
EDIT: on pourrait me passer un usrcheat avec des codes pour à peu près tout les jeux (platine inclus) si possible ? Merci :DLa meilleure base de codes AR à télécharger pour linker c'est : http://cheats.gbatemp.net/Temp/latest/USRCHEAT.DAT.zip.
Bon courage.
LuigiVergara - 15 juillet 2010 à 15:56
Ok :D je renomme en usrcheat.dat ou usrcheat tout court ?
boogyfr - 15 juillet 2010 à 17:21
Ok :D je renomme en usrcheat.dat ou usrcheat tout court ?En usrcheat.dat
Maintenant, y a plus les dates d'affichées(ex: mon thème Zelda (pas celui inclu avec black et gbatemp) sur l'écran du haut, devrais y avoir un calendrier, et bah y a rien :P quelqu'un sait pourquoi?EDIT²: les usrcheats, on prend ceux pour Acekard, ou on continue avec R4 ?
- Parce que dans ton thème, il n'y a pas les fichiers du calendrier (dossier calendar).
- Un usrcheat est un usrcheat.
LuigiVergara - 15 juillet 2010 à 17:30
Mais le dossier calendar, je l'ai crée, j'y ai foutu clock_colon etc... What's the problem ?
Et le usrcheat, il faut un thème spécial pour les faire marcher ?
EDIT: pas de codes T-T
boogyfr - 15 juillet 2010 à 17:39
Ce n'est pas le thème mais le firmware en lui même qui gere les cheats. Je regarderais chez moi ce soir pour me calendrier.
LuigiVergara - 15 juillet 2010 à 17:49
Zut T-T ...
EDIT: le fichier extrait, il fallait le copier, ou le déplacer ? Je l'ai extrait dans un dossier vierge, et je l'ai copier dans _rpg/cheats
boogyfr - 15 juillet 2010 à 18:04
Tu extrait le fichier usrcheat.dat et tu le le mets ensuite dans _rpg/cheats
LuigiVergara - 15 juillet 2010 à 18:08
Sans le copier ? déplacé tout court ?
Mais j'vois pas trop ce que sa change ...
boogyfr - 15 juillet 2010 à 18:10
C'est pareil...
LuigiVergara - 15 juillet 2010 à 18:14
Pas grave :P
mais mon problème à régler c'est l'heure et le calendrier T-T
laggron80 - 15 juillet 2010 à 19:04
on fait comment pour executer (pour la convertion de sav)??
LuigiVergara - 15 juillet 2010 à 21:28
Si t'y arrive pas, tu le fais manuellement.
boogyfr - 15 juillet 2010 à 21:51
on fait comment pour executer (pour la convertion de sav)??Tu n'arrives pas a lancer cmd?
mon problème à régler c'est l'heure et le calendrier T-TTu as les fichiers custom.ini et uisettings.ini dans le dossier de ton theme?
laggron80 - 15 juillet 2010 à 22:42
Tu n'arrives pas a lancer cmd?
nan
LuigiVergara - 15 juillet 2010 à 23:31
mon problème à régler c'est l'heure et le calendrier T-TTu as les fichiers custom.ini et uisettings.ini dans le dossier de ton theme?
Nan, ils y étaient pas, dans le fichier extrait. Du moins, je crois.
boogyfr - 16 juillet 2010 à 10:50
Tu n'arrives pas a lancer cmd?
nan
Il te mets un message d'erreur? Tu fais quoi au juste?
mon problème à régler c'est l'heure et le calendrier T-TTu as les fichiers custom.ini et uisettings.ini dans le dossier de ton theme?
Nan, ils y étaient pas, dans le fichier extrait. Du moins, je crois.
C'est normal alors, c'est qui regle les paramètres du thème.
LuigiVergara - 16 juillet 2010 à 11:04
Ah la la ... Il va falloir retélécharger tout les thèmes ?! Et custom.ini et uisetting je les fou dans le dossier calendar ?
boogyfr - 16 juillet 2010 à 12:39
Essaye en recopiant les .ini d'un theme qui etait dedans... Il faut les mettre dans le dossier du theme.
laggron80 - 16 juillet 2010 à 13:12
je sais pas comment on fait pour executer en faite :fail: :fail:
boogyfr - 16 juillet 2010 à 13:52
Démarrer ---> Exécuter.
laggron80 - 16 juillet 2010 à 14:25
je trouve de executer
si sa peu t'aider je suis sous seven sur un hp portable
boogyfr - 16 juillet 2010 à 14:35
Regarde, sur Vista ca donne ca :
Spoiler

laggron80 - 16 juillet 2010 à 14:39
sa affiche sa quand on clique dessus ?
Spoiler
boogyfr - 16 juillet 2010 à 14:45
Oui et bien tu tapes cmd.
laggron80 - 16 juillet 2010 à 15:03
sa marche merci
LuigiVergara - 16 juillet 2010 à 15:03
Essaye en recopiant les .ini d'un theme qui etait dedans... Il faut les mettre dans le dossier du theme.Donc le custom.ini du theme gbatemp, je le copie et colle dans le thème que je veux ? Et c'est sûr que ca marchera ?
laggron80 - 16 juillet 2010 à 15:51
euh encore une petite question
est ce kil faut le jeu pour convertir (le jeu dans le meme dossier on se comprend )?
boogyfr - 16 juillet 2010 à 20:55
Essaye en recopiant les .ini d'un theme qui etait dedans... Il faut les mettre dans le dossier du theme.
Donc le custom.ini du theme gbatemp, je le copie et colle dans le thème que je veux ? Et c'est sûr que ca marchera ?Je ne suis pas sur mais essaye.
euh encore une petite questionest ce kil faut le jeu pour convertir (le jeu dans le meme dossier on se comprend )?
C'est pareil, la commande n'en tien pas compte.
laggron80 - 16 juillet 2010 à 21:08
euh je pige pas ta phrase (je dois etre c*n)
LuigiVergara - 16 juillet 2010 à 21:10
Essaye en recopiant les .ini d'un theme qui etait dedans... Il faut les mettre dans le dossier du theme.
Donc le custom.ini du theme gbatemp, je le copie et colle dans le thème que je veux ? Et c'est sûr que ca marchera ?Je ne suis pas sur mais essaye.
Si sa marche pas, sa déréglera quoi ?
boogyfr - 16 juillet 2010 à 22:08
euh je pige pas ta phrase (je dois etre c*n)Le truc que tu dois taper dans cmd s'en fout si il y a les .nds.
Si sa marche pas, sa déréglera quoi ?Rien je pense.
LuigiVergara - 16 juillet 2010 à 22:20
C'est bon, j'ai tout réglé :P
J'ai dû retélécharger les thèmes et tout ... Juste au cas où
boogyfr - 16 juillet 2010 à 22:24
Ca marche?
laggron80 - 17 juillet 2010 à 01:07
moi oui merci
LuigiVergara - 17 juillet 2010 à 12:47
Wam, oui :D
Mais maintenant, je sais pas quoi dl T-T
ffenril - 18 juillet 2010 à 00:56
Bonjour
Petite question au niveau du jeux pokemon diamant
Je configure le jeux comme ceci ->information fichier -> compatibilité -> lien gba -> on
J'ais une cartouche gba pokémon et quand je démare pokémon diamant de ma R4 l'option transfert de pokémon ne s'active pas.
Pouvez vous me dire comment faire merci :chat:
superbabef - 18 juillet 2010 à 08:11
Bonjour.
Je suis un utilisateur de R4 révolution for DS et j'ai quelque soucis.
J'ai formater ma carte micro SD, j'ai télécharger le WOOD firmware et après décompression a la racine de ma carte mémoire j'ai, sur l'écran supérieur un écran bleu, sur l'écran inférieur j'ai les 3 icones. Après avoir choisi la carte mémoire je me retrouve avec 4 icône dossier avec rien de visible dessus.
Pourtant avec le logiciel 7Zip j'ai bien choisi l'endroit ou décompresser l'archive "lettre"/
Est-ce que j'ai raté quelque chose???
Merci d'avance pour votre aide
dialgadu77 - 18 juillet 2010 à 08:47
Tu as décompréssé le dossier __rpg et le fichier _DS_MENU.DAT à la racine de ta carte sd?
boogyfr - 18 juillet 2010 à 10:29
BonjourPetite question au niveau du jeux pokemon diamant
Je configure le jeux comme ceci ->information fichier -> compatibilité -> lien gba -> on
J'ais une cartouche gba pokémon et quand je démare pokémon diamant de ma R4 l'option transfert de pokémon ne s'active pas.
Pouvez vous me dire comment faire merci :chat:
En fait, Wood est fait a partir d'un firmware pour l'AceKard donc, la R4 ne detecte pas la cartouche alors que l'AceKard, oui.
ffenril - 18 juillet 2010 à 13:25
Alor savez vous quel firmware je doit installer sur ma R4 pour pouvoir utliser cette fonction merci
boogyfr - 18 juillet 2010 à 13:52
La R4 ne detetce pas de cartouches GBA, c'est pas le firmware mais le linker !
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 12:25
Le Firmware ets carément génial mais ... Est il possible de l'installer sans perdre les sauvegarde des jeux deja présent ? :s
laggron80 - 19 juillet 2010 à 12:42
Le Firmware ets carément génial mais ... Est il possible de l'installer sans perdre les sauvegarde des jeux deja présent ? :soui en faisan la convertion montrer sur la premiere page du topic et réexpliker sur la 3eme
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 12:48
Je n'arrive pas ... Je suis sur mon fichier pokémon argent soulsilver . SAV Je fais click droit mais aucun : " Copier l'adresse " s'affiche :s
dialgadu77 - 19 juillet 2010 à 12:52
Tu renomme l'extention en nds.sav
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 12:54
Tu renomme l'extention en nds.savPokémon Version Argent SoulSilver (F).SAV ---> Ce fichier je le renome c'est sa ?
dialgadu77 - 19 juillet 2010 à 12:56
oui tu le renomme en
Pokémon Version Argent SoulSilver (F).nds.sav
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 12:58
Sa marche et je rentre sona dresse dans :" Invit commande " ?
dialgadu77 - 19 juillet 2010 à 13:03
La commande c'est pour renommer tous les fichiers à la fois.
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 13:08
Donc que dois je faire ? Je block ... :(
Je comprend pas.
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 13:11
J'ai mis l'adresse suivante dans l'invite commande: " C:\Users\PIERRE\Desktop\Pokémon NDS\NDS Back up"
Mais après je doit faire quoi je comprend pas ? :o
dialgadu77 - 19 juillet 2010 à 13:33
Elles sont dans quelle dossier tes savs?
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 13:37
Si tu parle de mon ordi, mes save sont un dossier sur mon bureau ou j'ia mis toute mes jeux et mes SAV a l'abri.
dialgadu77 - 19 juillet 2010 à 13:39
Tu es sous XP?
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 13:40
Vista
dialgadu77 - 19 juillet 2010 à 13:42
Ah, je peut pas trop t'aider sur le chemin des fichiers vu que je suis sur XP.
Quel est le nom du dossier ou il y a tes savs?
Hardstylerr - 19 juillet 2010 à 13:43
Merde :s
Mais attedn le systéme invite commande est le meme non ?
Le chemin je l'ai trouver !
C'est avec l'invite commande que je bloque :s
LuigiVergara - 19 juillet 2010 à 13:44
Hardstylerr, si tu ne sais pas ouvrir une invite de commande, fais-le manuellement:
Pokémon Version Argent SoulSilver (F).SAV ===> clique droit ====> Renommer =====> Pokémon Version Argent SoulSilver.nds.sav
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