[TOPIC OFFICIEL] Traduction française Pokémon Noir 2 / Blanc 2

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zekshiram305

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06 août 2012, 23:17
J ai essayer d utiliser pptxt ( pas pour traduire mais pour changer les textes du jeu et m amuser a mettre n importe quoi ) et j ai galérer !  :domo: est ce que quelqu'un connaît un bon totu fr de pptxt ?

Édit : j ai trouver un tuto
« Modifié: 07 août 2012, 09:45 par zekshiram305 »

Vaati'

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06 août 2012, 23:26
C'est lol05709 qui l'a dit ou c'etait (c'est lui qui a dmd a Kyohack)

Oui c'est ce que j'ai dit  :baffan:
Par contre il va falloir qu'on trouve quelqu'un qui maîtrise le domaine parce que là ça ne relève plus de mes compétences, il y a beaucoup beaucoup trop de fichiers dépendants...

luciole

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07 août 2012, 08:35
Je demanderai à un pote si il peut (il veux faire infographiste, ya ptet moyen)

zekshiram305

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07 août 2012, 09:46
Luciole, l ami de ta copine il a accepter ?

luciole

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07 août 2012, 09:54
Luciole, l ami de ta copine il a accepter ?
il est au japon :s

lol05709

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07 août 2012, 11:40
De rien ;) Vaati, a quoi servent les fichiers .BMD0 dans a\0\1\1.narc ?
« Modifié: 07 août 2012, 11:44 par lol05709 »

zekshiram305

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07 août 2012, 11:49
Luciole, l ami de ta copine il a accepter ?
il est au japon :s

Ouais mais t avait dit que ta copine allait lui envoyer un e mail pour lui demander.

Vaati'

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07 août 2012, 11:58
De rien ;) Vaati, a quoi servent les fichiers .BMD0 dans a\0\1\1.narc ?

C'est des fichiers textures il me semble pour la plupart

luciole

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07 août 2012, 12:10
C'est les images style les ombres ou les herbes en dessous des pokemon lors des combat ;)

lol05709

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07 août 2012, 12:20
Okey parce quand les ouvres avec tinke ca donne des trucs chelou x)

luciole

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07 août 2012, 12:27
Okey parce quand les ouvres avec tinke ca donne des trucs chelou x)
ouais XD c'est des textures maid c'est pas important^^
niveau graphiques on est ok
reste les textes... Le plus long X)

Vaati'

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07 août 2012, 12:46
J'ai eu une idée pour pallier à notre problème j'essais et si ça marche je posterais ça ici  :baffan:

luciole

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07 août 2012, 12:57
J'ai eu une idée pour pallier à notre problème j'essais et si ça marche je posterais ça ici  :baffan:
No problem  :bg: Moi j'ai fait sa:

Le "PV"

Vaati'

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07 août 2012, 13:07
Moche par contre...  :baffan:

luciole

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07 août 2012, 13:27
Ben c'est comme la FR 8D donc en FR sa va etre moche.
Tu voulais faire quoi avec le menu en fait?

Vaati'

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07 août 2012, 13:40
Non mais le logo "PV" en soit est très bien, c'est le cadre où t'as la jauge qui est bizarre.
Et sinon mon idée, c'est de remettre dans l'ordre manuellement, ce que je fais, pour remettre comme avant, mais traduit, ça va me prendre beaucoup de temps mais ça coûte rien d'essayer.

lol05709

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07 août 2012, 13:47
Vaati est ce que tu pourrais m'envoyer le lien du tuto que tu as fais sur le graphisme, j'ai regardé mais j'ai pas réussi à le trouver ://

EDIT : Oué sur ce coup là je suis d'accord avec Luciole, tu risques d'y passer un sacré long moment ......
Good Luck :)
« Modifié: 07 août 2012, 13:55 par lol05709 »

luciole

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07 août 2012, 13:48
Sa va te prendre un temps fou O.o
EDIT: bon courage quand meme ;)
« Modifié: 07 août 2012, 13:50 par luciole »

Vaati'

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07 août 2012, 13:57
Envois moi ton NCGR, je sais c'est quoi ton soucis, c'est juste un problème de palette, je peux sans problème y pallier, comme j'avais fait pour les crédits (à la base c'était gris pâle).

lol05709

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07 août 2012, 13:59
EDIT : Pour faire simple, donne moi justes les noms des logiciels que tu utilises pour modifier les graphismes et je me débrouillerais :)

EDIT2 : Merci Luciole pour le lien :D
« Modifié: 07 août 2012, 14:17 par lol05709 »

Vaati'

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07 août 2012, 14:02
Luciole, là désolé mais j'ai vraiment la flemme de me refaire les 28 pages, tape sur google tuto tinke, ou tuto Crystal tiles

SuperTyty

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07 août 2012, 14:04
Il parle à Luciole, pour le PV et la barre je pense.

luciole

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07 août 2012, 14:07
Envois moi ton NCGR, je sais c'est quoi ton soucis, c'est juste un problème de palette, je peux sans problème y pallier, comme j'avais fait pour les crédits (à la base c'était gris pâle).
je t'envoie seulement le NCGR?

luciole

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Vaati'

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07 août 2012, 14:43

Et voilà l'image originale


Voilà je suis en train de reconstituer manuellement l'image avant de la défragmenter à nouveau comme à l'origine avec le texte traduit.

Cependant need some help pour trouver le morceau du "H" manquant  :cheval

luciole

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07 août 2012, 14:56

Et voilà l'image originale


Voilà je suis en train de reconstituer manuellement l'image avant de la défragmenter à nouveau comme à l'origine avec le texte traduit.

Cependant need some help pour trouver le morceau du "H" manquant  :cheval

en fait, tu charge ta palette (la 360), puis ta tuile (359) ensuite ouvre la avec une map (la 362 par exemple) et tu as sa:
Spoiler

apres avec ton editeur d'image tu modifie et tu remet :)
normalement en jeu tes textes vont etres ecrit mais sa va bug a coté.
ben tu reouvre la tuile (359) et tu copie/colle les textes modifié sur une tuile 359 pas modifiée^^
« Modifié: 07 août 2012, 15:04 par luciole »

luciole

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07 août 2012, 15:09
Nan en fait oublie j'ai test et c'est a chier x)

Vaati'

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07 août 2012, 15:13
Oui c'est la NCGR l'image "reine", c'est elle qui supervise tous les fichiers liés.
C'est une ressource quoi. Sinon avec une tout autre méthode je vire le texte en jap

Adri1

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07 août 2012, 15:31
En résumé pour N2/B2, quels sont les .narc dans lesquels sont placées ces images? (images des types, du panneau de commande en combat, et des problèmes de stats) ???

luciole

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07 août 2012, 16:34
Ben je te l'ai envoyé (sais pas si tu as vu)^^

@Adri1: Les images sont placés un peu partout en fait^^ C'est pour ça que c'est dur de les trouver

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