Pour cela, il vous suffit d'acheter, télécharger, et installer le thème via la boutique de thème qui se situe sur le Menu Home, dans le coin en haut à gauche.
Les prix des thèmes sont de 0.99€ pour des thèmes simples, et 1.99€ pour des thèmes inspirés de license de jeux vidéos.
Cependant, depuis ~1mois et demi, il est possible d'outre-passer cette mesure officielle et payante, et de pouvoir par conséquent créer et installer nos propres thème 3DS (et ce gratuitement bien entendu).
Pour cela, 2 méthode :
- Vous ne disposez pas de linker 3DS, le seul matériel nécessaire est d'une version du jeu Cubic Ninja ainsi que de l'Homebrew Launcher 3DS installé.
La limite du firmware de cette méthode est 9.2.
- Vous disposez d'un linker 3DS, et donc d'un EmuNand à partir de 9.X jusqu'en 9.4.
Vous devrez alors vous procurez 2 CIA : l'homebrew nécessaire au format CIA et un installateur de CIA (DevMenu ou Title Manager)
Par contre, le tuto sur l'utilisation et installation est en cours, je me dépêche de le terminer et je vous le transmettrais.
En attendant, si vous savez déjà comment faire, nous allons attaquer le partage de ces thèmes.
Je vous demande de ne pas fournir de thème (body_LZ.bin et bgm.bcstm) dumpé directement à partir des thèmes officiels payants.
Pour me fournir un thème et que je l'ajoute, fournissez moi les 2 fichiers suivants correspondants au thème que vous avez créer.
body_LZ.bin = Le fichier principal et indispensable qui contient les différentes images de votre thème.
bgm.bcstm = C'est un fichier son. Il contient la musique qui sera jouée en fond sur le Menu Home. La limite de taille de ce fichier est d'environ 3.3Mb
Pour vous inspirez, prenez exemple sur les thèmes qui vont suivre.
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Cliquez sur une image pour télécharger l'archive contenant les fichiers du thème.
Liste de Thème sur Zelda :
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The Legend of Zelda : Majora Mask.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Majora Mask.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Majora Mask.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Majora Mask.
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The Legend of Zelda : Ocarina of Time.La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Majora Mask.
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The Legend of Zelda : Skyward Sword.La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
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The Legend of Zelda : Twilight Princess.La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
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The Legend of Zelda : Wind Waker.La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'écran titre et se répète à l'infini.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
Liste de Thème sur un personnage précis d'Animé/Manga :
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Liste de Thème plus généraux sur un Animé/Manga :
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Sword Art Online.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'opening Crossing Field.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'opening 1.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'opening Crossing Field.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
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Black Bullet.La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à l'opening 1.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
Liste de Thème sur d'autres Jeux Vidéos :
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Bravely Default.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à Flying Fairy OST 01 - Prelude Moving Toward Hope.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à Flying Fairy OST 01 - Prelude Moving Toward Hope.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à Flying Fairy OST 01 - Prelude Moving Toward Hope.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
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Bravely Default.La musique de fond (bgm.bcstm) correspond à Flying Fairy OST 01 - Prelude Moving Toward Hope.
Les effets sonores (CWAVs) correspondent aux effets sonores issus du thème officiel de Skyward Sword.
Liste de Thème sur [AUTRE] :
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Rien pour le moment.