Le Léviator Rouge, Acajou
Une fois sorti de l'arène, envolez-vous vers Rosalia, nous allons partir vers Acajou, qui se trouve à l'opposé de là où nous sommes allés pour nous rendre à Oliville. Il faut donc passer par l'est de Rosalia, qui nous conduit à la route 42.
Un petit plan aérien ? Je pense...
Je vous conseille fortement de passer par l'eau, car la grotte qui se trouve ici, aka le Mont Creuset, est un labyrinthe. On y reviendra une autre fois, pour une quête secondaire. Vous voulez savoir ce qu'on trouve ici ? Pas de problème chers amis lecteurs.
Pokémon sauvages | Fréquence d'apparition |
Abo | Matin et Jour |
Rattata | Tout le temps |
Piafabec | Matin et Jour |
Nosferapti | Nuit |
Rattatac | Tout le temps |
Nosferalto | Nuit |
Arbok | Matin et Jour |
Marill | Nuit |
Rapasdepic | Matin et Jour |
Il s'y trouve aussi quelques dresseurs et autres arbres à Noigrumes. La route passée, nous arrivons maintenant à Acajou.
Voyons à quoi ressemble cette ville. Je trouve le nom un peu glauque...
Pas très grand hein... Bon encore une fois pas de shop... Voilà pourquoi je trouve cet endroit un peu glauque... L'arène est pour le moment interdite d'accès. Il vous est conseillé d'aller au Lac Colère. On y va ? Moi ça me tente bien... Pour cela, allons vers le nord, pour arriver sur la route 43.
Cette route ressemble à ça :
Je vous conseille de passer par les herbres plutôt que par la maison, car à l'intérieur se trouvent des bolosses de la team Rocket qui seront prêt à vous racketter si vous voulez passer... Vous ne voudriez pas perdre votre argent ? N'est-ce pas ? Surtout que vou sne pouvez pas les combattre. En parlant d'herbe, examinons les lieux pour voir ce qu'on y trouve...
Pokémon sauvages | Fréquence d'apparition |
Fouinette | Matin et Jour |
Roucoups | Matin et Jour |
Mimitoss | Nuit |
Noarfang | Nuit |
Canarticho | Matin et Jour |
Rattatac | Tout le temps |
Fouinar | Matin et Jour |
Aéromite | Nuit |
Vous avez de quoi faire car il y a de bonnes prises ici. Continuons notre chemin.
Nous arrivons enfin au Lac Colère.
Tranquille, un coin pour se détendre pépère. Mais... Wtf... C'est quoi ce truc au milieu de l'eau ?!
On dirait un Léviator. Allez on va se battre pour se dégourdir les gnons.
WATZEFEUCK !!!
Un Léviator rouge qui brille et qui émet des étoiles ?! On est où là ? Aaah ça mais c'est la nouveauté des versions OAC. Les Pokémons Shinys, ou "Chromatique". Ce sont des Pokémons comme les autres, mais ayant une autre couleurs et les stats légèrement plus élevées. rien de bien grave. Celui-çi est au niveau 30, et vous pouvez le capturer...difficilement...
Une fois le combat terminé vous trouverez une écaillerouge. Vous pourrez l'échanger contre un objet rare dont je garde la surprise chez M.Pokémon près de la Ville Griotte. Revenons à la rive.
Tiens... Viens d'où lui... Il était pas là avant. Allons le voir.
Il dit qu'il s'appelle Peter... Peter, ça me dit quelque chose pas vous ? Mais si Peter, le maître du Conseil 4, dans RBJ, avec son gros Dracolosse tout fort là ! Kezifoula ? Il vient vous aider pardi. Il dit que les Magicarpe du lac ont été forcés d'évoluer en Léviator, ça explique peut-être la présence du Léviator Rouge. Rejoignons-le à Acajou.
Pour ça, envolez-vous, plus rapide.
Entrez dans la maison au dessus de l'arène, c'est là que Peter vous attend.
Oh que c'est beau ! Bref, allons le voir. Il a quelque chose d'intéressant à nous montrer.
Après vous avoir dévoilé cette entrée secrète, vous serez séparés. Entrez je vous en prie.
Méfiez-vous de ses pilliers. Pourquoi ? Parce que lorsque vous passez devant vous êtes soumis à deux Sbires Rocket qui voudront vous coller une râclée, que vous leur rendrez gentiment.
Un conseil, plutôt que d'aller tout droit...
Passer par ici, vous pourrez désactiver les caméras, et éviter une horde de Pokémons sauvages. Ca va tout seul vous inquiétez pas. Le bouton se trouve précisément ici...
Une fois ce bouton utilisé, vous pouvez passer sans risque. Maintenant suivez le chemin de droite, et arrivé en bas, prenez l'escalier pour arriver au sous-sol où vous attend Peter.
Il soignera vos Pokémons et vous laissera en plan comme un gros juif. Enfin il ira plutôt se charger de son côté de ce qu'il a à faire, et vous vous chargerez du reste. Vous apprendrez que pour ouvrir le barrage qui permet l'accès à la source du signal étrange, il faut un mot de passe connu de la Team Rocket. Allez trouver ceux qui le connaîssent.
Encore au sous-sol suivant, Peter vous attend, et vous dira qu'il a le premier mot de passe. Oui il y en a plusieurs. Malheureusement vous devrez poursuivre les plusieurs mot de passe de votre côté, car ce gros juif de Peter vous les donnera pas non plus. (L'enfoiré... :/)
Allez battre la sbire dans l'atelier juste au dessus de vous, elle connaît un des mot de passe qui se trouve être QUEUERAMOLOSS. Malheureusement, vous devrez connaître l'autre mot de passe, je vais vous y conduire. Allez vers la gauche où se trouve un scientifique. Un Sbire Rocket s'y trouve, il connaît le deuxième mot de passe. Une fois battu, il vous remettra la chose promise, donc le mot de passe, étant QUEUERATTATAC. Maintenant, allons à l'escalier se trouvant au fond de ce sous-sol.
Puis suivez le chemin jusqu'à arriver ici :
Ouvrez la porte avec les mot de passe. Une fois ouvert, entrez, la suite se fera automatiquement.
Le caid vous parlera de la dissolution de la Team Rocket il y a trois ans, puis, vous combattra, de rage. Une fois que vous avez mit une râclée mémorable à cet incapable, il s'en ira de peur, vous laissant avec un pauvre Cornèbre, qui vous fournira le dernier mot de passe, le plus important, qui permet d'accéder à la source du signal. Le mot de passe en question est VIVE GIOVANNI.
Retournez maintenant au premier sous-sol.
Tapez le mot de passe et entrez, jusqu'à être interpelé par deux caid de la Team Rocket qui vont vous combattre. Heureusement, Peter sera là pour vous aider, et vous pourrez alors aisément latter les Pokémon de ces deux gaillards.
Maintenant que la Team Rocket a deserté cette cachette, vous & Peter allez devoir stopper le signal. Comment ? En vous débarassant des Electrode qui alimentent le générateur. Ils sont au nombre de trois par côté. Attention, ils sont rapide et peuvent s'autodétruire.
Après ça, Peter vous remerciera, et vous donnera la CS06, Siphon, et s'en ira. Il vous dira que vous vous reverrez. Cela veut dire, comme vous l'avez deviné, qu'il est toujours le maître de la Ligue Pokémon actuelle. Bref, sortons maintenant. L'arène d'Acajou est maintenant libre d'accès, entrons à l'intérieur.
Vous l'avez compris, c'est une arène spécialisée dans le type Glace. En rouge la trajectoire à suivre pour arriver au champion sans difficulté. Je vous recommande d'utiliser des Pokémon du type Roche/Electrique/Feu/Combat dans cette arène, si vous voulez en finir rapidement. Maintenant passons au champion.
Otaria | Lamantine | Cochignon | |
Niveau 27 | Niveau 29 | Niveau 31 |
Méfiez-vous car ce vieux grigri a encore de la ressource dans son vieux corps engourdi par le froid, puisque le froid en question c'est son élément de prédilection. Il peut se réveler dangereux si vous n'avez pas de contre approprié pour l'envoyer à la retraite.
Une fois vaincu, Fredo vous remettra le Badgeglacier.
Il vous remettra ausis la CT16 Vent Glace. Maintenant sortons de l'arène, plus qu'un badge ! Mais...
Je sais pas vous mais ces bolosses commencent à m'embêter... Sur ce, la partie Acajou est finie. Retournons à Doublonville.
Rédigé par Rafale.