Or / Argent / Cristal

La Centrale, Azuria

Nous arrivons sur la route 5. On trouve des Pokémon sauvages bien entendu.

 



Pokémon sauvages Fréquence d'apparition
Abra Tout le temps
Rondoudou Tout le temps
Roucool Tout le temps
Snubbull Matin et Jour
Roucoups Matin et Jour
Miaouss Matin et Jour
Hoothoot Nuit
Noarfang Nuit

 

Il y a également l'autre bout du souterrain, toujours bloqué pour cause de problème électrique. Montez chers lecteurs, nous arrivons à Azuria.

 

 

Une vue d'ensemble messire qui êtes au ciel.

 

 

Une arèèène, on y vaaaa !! Mais...

 

 

Pourquoi est-ce vide ? Vous allez bientôt le découvrir. Tant pis, allons au Pont Pepite.

 

 

La route 24, autrefois appelée Pont Pepite, est la route qui conduit à la villa du grand-père de Léo. Ce dernier vous donnera une Pierre d'évolution si vous lui montrez le Pokémon qu'il désire. Mais vous trouverez également, comme sur toute route, des Pokémon sauvages. Il y a des herbes à côté, mais il faut passer par la route 25 pour y accéder. Je vous liste quand même ce qu'on y trouve.

 

Pokémon sauvages Fréquence d'apparition
Chenipan Matin et Jour
Mimitoss Nuit
Tournegrin Jour
Mystherbes Nuit
Abra Tout le temps
Chetiflor Tout le temps
Papilusion Matin et Jour
Ortide Nuit

 

Au bout du pont, vous arrivez sur la route 25.

 

 

Il y a pas mal de dresseurs ici, et des Pokémons sauvages. A gauche le chemin à suivre pour vous diriger vers les herbes de la route 24.

 

 

Vous aurez 6 dresseurs à battre, une fois ceci fait, un Topdresseur vous remettra une Pepite, puis vous defiera. Le terrain étan dégagé pour la suite, retournez à Azuri et prenez l'Est.

Vous arrivez route 9.

 

 

Vue d'ensemble + Pokémon sauvages ?

 


Pokémon sauvages Fréquence d'apparition
Rattata Tout le temps
Rattatac Tout le temps
Piafabec Matin et Jour
Rapasdepic Matin et Jour
Ossatueur Matin et Jour
Mimitoss Nuit
Aéromite Nuit
Nosférapti Nuit

 

Libérez le chemin, Puis arrivé à l'extrême Est de la route, surfez pour allez en bas. Vous arrivez Route 10, mais à l'extrême Sud, là où se trouve la Centrale. Je vous met un plan de la route 10.

 

 

On s'intéressera surtout à la Centrale pour l'instant, c'est à dire où se trouve les herbes... Ben voyons...

Je n'ai pas la liste des Pokémons sauvages, mais vous trouverez au moins des Elektek ici. Pour compléter votre Pokédex. Entrez dans la Centrale.

 

 

Quoi ? Vous vous attendiez à trouver Electhor ? Il n'est plus là, à l'instar des oiseaux légendaires, vous pourrez capturer les chiens légendaires.

Allez parler au chef de la Centrale tout à droite du bâtiment, c'est à dire où se trouve le générateur électrique. Il vous dira qu'il manque un morceau au générateur. Maintenant, sortez, et le garde en vert à l'netrée viendra parler à un de ses collègues. Il lui dira qu'il se passe des choses à Azuria. Il vous demandera également de l'aider. Retournez à Azuria & entrez dans l'arène.

 

 

Vous croyiez en avoir fini avec la Team Rocket, mais non. Il reste un récidiviste. Sauf que vous n'aurez pas à le combattre. Il s'enfuira de peur, et dirigez vous vers le bassin central de l'arène. A cet endroit précis...

 

 

Vous trouverez la partie du générateur. Ramenez-là à la centrale et le chef vous donnera la CT07 Elecanon. Maintenant, retournez à nouveau à Azuria puis retournez au nord, sur la route 25.

Vous trouverez au fond de la route 25 deux personnes en amoureux entrain de pêcher. Il s'agit d'Ondine et d'un inconnu.

 

 

Elle sera en colère, mais remarquera vos badges, et ira vous attendre à l'arène.

 

 

Les dresseurs sont là, et Ondine sera aussi de la partie ! Battez les dresseurs si besoin puis défiez la championne. Elle utilise des Pokémons Eau.

 

  Akwakwak Staross Maraiste Lokhlass

 

Elle est assez forte, notamment son Staross qui est très rapide et utilise Surf et Soin. De bons Pokémon Electriques feront l'affaire, sauf pour Maraiste qui demandera une attaque Plante à cause de son type Sol. Maintenant qu'Ondine a été battue, sortons et allons à Safrania.

Rédigé par Rafale.

 

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Par Loris