Codes Pokémon
Codes de Mouvement

Plusieurs versions de ces codes sont proposées, mais une seule vous suffit.
L'Action Replay ne peut faire fonctionner qu'un seul code de chaque type à la fois, les différentes versions des codes sont donc là pour vous permettre d'activer plusieurs de ces codes particuliers à la fois.
Certains codes contiennent deux types différents. Vous devez cependant entrer le code en entier pour qu'il fonctionne.
Sur console, vous ne pourrez ensuite ajouter qu'au plus deux autres codes spéciaux (chacun d'un type différent de celui du code à deux types), d'où l'intérêt du choix de type de code.
Sur AR v5, seuls les codes de Type 1 fonctionnent, ce qui vous limite à un seul code de ce genre (pas de cumul possible).
Sommaire :
Marcher sur les murs | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' Légende : - Type de code 1 - Type de code 2 - Type de code 3 - Type de code 4 Ce code est particulier et ne nécessite pas l'Anti-DMA pour fonctionner. | 9CF850EB ADE3D411 8E883EFF 92E9660D 8A270748 A554C1C1 8E883EFF 92E9660D 710DB832 D68091A6 8E883EFF 92E9660D 111E25A4 82AABF34 8E883EFF 92E9660D |
Rouler sur l'eau | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 509197D3 542975F4 78DA95DF 44018CB4 |
Débloquer toutes les zones de Vol | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | E652FC76 4914DE5F 73506BB6 C0A07934 |