Codes Pokémon

Codes pour Recombattre les Légendaires



Sommaire :

Refaire les événements aux Colonnes Lances et le Monde Distorsion
Manipulations & Notes : Code :
Entrez aux Colonnes Lances, pressez Start+Select , ressortez puis rentrez-y de nouveau. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
20000E6A 00000000
20000EF0 00000000
DA000000 00000E76
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFE0000
D4000000 0000FFFF
B2101F1E 00000000
D7000000 00000E76
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 0000112E
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FF7F0000
D4000000 0000FF80
B2101F1E 00000000
D7000000 0000112E
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001024
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFD0000
D4000000 0000FFFE
B2101F1E 00000000
D7000000 00001024
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001026
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFB0000
D4000000 0000FFFC
B2101F1E 00000000
D7000000 00001026
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001038
D3000000 00000000
D7000000 02000010
92000010 DFFF0000
D4000000 00002000
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 FBFF0000
D4000000 0000FC00
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 FDFF0000
D4000000 0000FE00
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 FEFF0000
D4000000 0000FF00
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 FF7F0000
D4000000 0000FF80
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001038
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001134
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 BFFF0000
D4000000 0000C000
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 7FFF0000
D4000000 00008000
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 DFFF0000
D4000000 0000E000
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001134
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 0000104A
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFE0000
D4000000 0000FFFF
B2101F1E 00000000
D7000000 0000104A
D2000000 00000000
Combattre ou Recombattre Spiritomb
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select devant la Tour Sacrée, pas besoin de la Clé de Voûte. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00000E3C
D3000000 00000000
D7000000 02000010
92000010 FFDF0000
D4000000 00000020
B2101F1E 00000000
D7000000 00000E3C
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00000ED4
D3000000 00000000
D7000000 02000010
92000010 FFFE0000
D4000000 00000001
B2101F1E 00000000
D7000000 00000ED4
D2000000 00000000
Recombattre Créfollet
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Caverne Vérité. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 0000103A
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 7FFF0000
D4000000 00008000
B2101F1E 00000000
D7000000 0000103A
D2000000 00000000
Recombattre Créhelf
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Caverne Savoir. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 0000103C
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFD0000
D4000000 0000FFFE
B2101F1E 00000000
D7000000 0000103C
D2000000 00000000
Recombattre Créfadet
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Caverne Courage. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 0000103C
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFE0000
D4000000 0000FFFF
B2101F1E 00000000
D7000000 0000103C
D2000000 00000000
Combattre ou Recombattre Motisma
Manipulations & Notes : Code :
Pressez et maintenez Start+Select tout en pressant A devant la télé pour le faire apparaître.

Note : Ce code fonctionne de nuit comme de jour !
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00000038
D3000000 00000000
D7000000 02000010
92000010 FFFB0000
D4000000 00000004
B2101F1E 00000000
D7000000 00000038
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001156
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFE0000
D4000000 0000FFFF
B2101F1E 00000000
D7000000 00001156
D2000000 00000000
Réobtenir un Pokémon Starter
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start une fois que vous êtes à Bonaugure, sortez du village par le Nord et vous verrez votre Rival sur la Route 201, vous referez l'événement pour obtenir un Pokémon Starter et enchaînerez par un combat contre le Rival. Une fois l'event terminé et les Chaussures de Sport réobtenues par votre mère, pressez Select avant de sortir de votre maison pour terminer l'event. Sinon vous continuerez sur une chasse au Pokémon Légendaire avec votre Rival ce qui risque par la suite de déclencher d'autres événements ! 94000130 FFF70000
B2101F20 00000000
20000ECC 00000000
DA000000 0000102E
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFB0000
D4000000 0000FFFC
B2101F1E 00000000
D7000000 0000102E
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B2101F20 00000000
20000ECC 00000004
DA000000 0000102E
D3000000 00000000
D7000000 02000010
92000010 FFFB0000
D4000000 00000004
B2101F1E 00000000
D7000000 0000102E
D2000000 00000000
Recombattre Dialga
Manipulations & Notes : Code :
Entrez aux Colonnes Lances, pressez Start+Select, ressortez puis retrounez de nouveau aux Colonnes Lances, Dialga sera présent. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
20000F48 00000000
DA000000 0000101A
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFE0000
D4000000 0000FFFF
B2101F1E 00000000
D7000000 0000101A
D2000000 00000000
Recombattre Palkia
Manipulations & Notes : Code :
Entrez aux Colonnes Lances, pressez Start+Select, ressortez puis retrounez de nouveau aux Colonnes Lances, Palkia sera présent. Si vous avez utilisé le code pour Dialga avant celui-ci, alors il vous faudra d'abord combattre Dialga pour avoir accès à Palkia. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
20000F4A 00000000
DA000000 0000101A
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFD0000
D4000000 0000FFFE
B2101F1E 00000000
D7000000 0000101A
D2000000 00000000
Réobtenir l'Orbe Adamant et l'Orbe Perlé
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la salle du Mont Couronné où se trouvent ces objets. En aucun cas ce code permet de Recombattre Dialga ou Palkia ! 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001082
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 F7FF0000
D4000000 0000F800
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 DFFF0000
D4000000 0000E000
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001082
D2000000 00000000
Combattre ou Recombattre Giratina à la Grotte Retour
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la dernière salle de la Grotte Retour. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 0000104A
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFE0000
D4000000 0000FFFF
B2101F1E 00000000
D7000000 0000104A
D2000000 00000000
Réobtenir l'Orbe Platiné dans le Monde Distorsion
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans le Monde Distorsion par l'accès de la dernière salle de la Grotte Retour. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 000010A6
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FEFF0000
D4000000 0000FF00
B2101F1E 00000000
D7000000 000010A6
D2000000 00000000
Recombattre Artikodin, Électhor et Sulfura
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la maison où se trouve le Prof. Chen à Vestigion. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
20000E7C 00000000
20000E7E 00000000
20000E80 00000000
DA000000 00001012
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FDFF0000
D4000000 0000FE00
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 FEFF0000
D4000000 0000FF00
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001012
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001022
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FDFF0000
D4000000 0000FE00
B2101F1E 00000000
D7000000 00001022
D2000000 00000000
Recombattre Heatran
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'arriver au fond du Mont Abrupt. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
20000EFC 00000001
DA000000 00001024
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFE0000
D4000000 0000FFFF
B2101F1E 00000000
D7000000 00001024
D2000000 00000000
Recombattre Regirock
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la grotte Route 228. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
10000E96 00000000
D2000000 00000000
Recombattre Regice
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la grotte au Mont Couronné. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
10000E94 00000000
D2000000 00000000
Recombattre Registeel
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la grotte sur l'Île de Fer . 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
10000E92 00000000
D2000000 00000000
Débloquer l'entrée au Temple à Frimapic
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'arriver à Frimapic. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00000EBE
D3000000 00000000
D7000000 02000010
92000010 FFFE0000
D4000000 00000001
B2101F1E 00000000
D7000000 00000EBE
D2000000 00000000
Combattre ou Recombattre Regigigas
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'arriver dans la Salle du Temple où se trouve Regigigas.

Note : Pas besoin du trio Regi's dans son équipe !
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001022
D3000000 00000000
D7000000 02000010
92000010 FBFF0000
D4000000 00000400
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 F7FF0000
D4000000 0000F800
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001022
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001048
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFF70000
D4000000 0000FFF8
B2101F1E 00000000
D7000000 00001048
D2000000 00000000
Recombattre Cresselia
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la maison de Joliberges où le gamin du Marin est piégé dans un cauchemar. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001022
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 7FFF0000
D4000000 00008000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001022
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001024
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 EFFF0000
D4000000 0000F000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001024
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001026
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFF70000
D4000000 0000FFF8
B2101F1E 00000000
D7000000 00001026
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001048
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 7FFF0000
D4000000 00008000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001048
D2000000 00000000
Recombattre Darkrai
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'arriver sur l'Île Nouvellelune. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 0000102A
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FEFF0000
D4000000 0000FF00
B2101F1E 00000000
D7000000 0000102A
D2000000 00000000
Recombattre Shaymin
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'arriver au Paradis Fleuri. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001024
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFF70000
D4000000 0000FFF8
B2101F1E 00000000
D7000000 00001024
D2000000 00000000
Recombattre Arceus
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'arriver aux Colonnes Lances. 94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
DA000000 00001022
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 BFFF0000
D4000000 0000C000
B2101F1E 00000000
D7000000 00001022
D2000000 00000000
Déclencher l'évènement du Montagnard Étudiant à Charbourg
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Mine de Charbourg.

Plus d'infos sur notre page : Capturer Arceus.
94000130 FFF30000
B2101F20 00000000
20000E6C 00000001
D2000000 00000000

→ Retour au Sommaire

Accueil des Codes pour Pokémon Platine

Par Loris
  • Muk_ 02/10/2021 à 15:21
    aucun ne marche ! super !
  • artemiss 31/12/2018 à 14:55
    je ne comprend pas les ''code'' sa signifie quoi ???