Codes Pokémon
Codes pour Recombattre les Légendaires

Sommaire :
- Refaire les événements aux Colonnes Lances et le Monde Distorsion
- Combattre ou Recombattre Spiritomb
- Recombattre Créfollet
- Recombattre Créhelf
- Recombattre Créfadet
- Recombattre Motisma
- Réobtenir un Pokémon Starter
- Recombattre Dialga
- Recombattre Palkia
- Réobtenir l'Orbe Adamant et l'Orbe Perlé
- Combattre ou Recombattre Giratina à la Grotte Retour
- Réobtenir l'Orbe Platiné dans le Monde Distorsion
- Recombattre Artikodin, Électhor et Sulfura
- Recombattre Heatran
- Recombattre Regirock
- Recombattre Regice
- Recombattre Registeel
- Débloquer l'entrée au Temple à Frimapic
- Combattre ou Recombattre Regigigas
- Recombattre Cresselia
- Recombattre Darkrai
- Recombattre Shaymin
- Recombattre Arceus
- Déclencher l'évènement du Montagnard Étudiant à Charbourg
Refaire les événements aux Colonnes Lances et le Monde Distorsion | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Entrez aux Colonnes Lances, pressez Start+Select , ressortez puis rentrez-y de nouveau. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000E6A 00000000 20000EF0 00000000 DA000000 00000E76 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00000E76 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000112E D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FF7F0000 D4000000 0000FF80 B2101F1E 00000000 D7000000 0000112E D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001026 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFB0000 D4000000 0000FFFC B2101F1E 00000000 D7000000 00001026 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001038 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 DFFF0000 D4000000 00002000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FBFF0000 D4000000 0000FC00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FF7F0000 D4000000 0000FF80 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001038 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001134 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 BFFF0000 D4000000 0000C000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 DFFF0000 D4000000 0000E000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001134 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000104A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000104A D2000000 00000000 |
Combattre ou Recombattre Spiritomb | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select devant la Tour Sacrée, pas besoin de la Clé de Voûte. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000E3C D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFDF0000 D4000000 00000020 B2101F1E 00000000 D7000000 00000E3C D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000ED4 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFE0000 D4000000 00000001 B2101F1E 00000000 D7000000 00000ED4 D2000000 00000000 |
Recombattre Créfollet | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Caverne Vérité. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 0000103A D2000000 00000000 |
Recombattre Créhelf | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Caverne Savoir. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103C D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 0000103C D2000000 00000000 |
Recombattre Créfadet | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Caverne Courage. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103C D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000103C D2000000 00000000 |
Combattre ou Recombattre Motisma | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez et maintenez Start+Select tout en pressant A devant la télé pour le faire apparaître. Note : Ce code fonctionne de nuit comme de jour ! | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000038 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFB0000 D4000000 00000004 B2101F1E 00000000 D7000000 00000038 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001156 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00001156 D2000000 00000000 |
Réobtenir un Pokémon Starter | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start une fois que vous êtes à Bonaugure, sortez du village par le Nord et vous verrez votre Rival sur la Route 201, vous referez l'événement pour obtenir un Pokémon Starter et enchaînerez par un combat contre le Rival. Une fois l'event terminé et les Chaussures de Sport réobtenues par votre mère, pressez Select avant de sortir de votre maison pour terminer l'event. Sinon vous continuerez sur une chasse au Pokémon Légendaire avec votre Rival ce qui risque par la suite de déclencher d'autres événements ! | 94000130 FFF70000 B2101F20 00000000 20000ECC 00000000 DA000000 0000102E D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFB0000 D4000000 0000FFFC B2101F1E 00000000 D7000000 0000102E D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000ECC 00000004 DA000000 0000102E D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFB0000 D4000000 00000004 B2101F1E 00000000 D7000000 0000102E D2000000 00000000 |
Recombattre Dialga | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Entrez aux Colonnes Lances, pressez Start+Select, ressortez puis retrounez de nouveau aux Colonnes Lances, Dialga sera présent. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000F48 00000000 DA000000 0000101A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000101A D2000000 00000000 |
Recombattre Palkia | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Entrez aux Colonnes Lances, pressez Start+Select, ressortez puis retrounez de nouveau aux Colonnes Lances, Palkia sera présent. Si vous avez utilisé le code pour Dialga avant celui-ci, alors il vous faudra d'abord combattre Dialga pour avoir accès à Palkia. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000F4A 00000000 DA000000 0000101A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 0000101A D2000000 00000000 |
Réobtenir l'Orbe Adamant et l'Orbe Perlé | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la salle du Mont Couronné où se trouvent ces objets. En aucun cas ce code permet de Recombattre Dialga ou Palkia ! | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001082 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 F7FF0000 D4000000 0000F800 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 DFFF0000 D4000000 0000E000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001082 D2000000 00000000 |
Combattre ou Recombattre Giratina à la Grotte Retour | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la dernière salle de la Grotte Retour. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000104A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000104A D2000000 00000000 |
Réobtenir l'Orbe Platiné dans le Monde Distorsion | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans le Monde Distorsion par l'accès de la dernière salle de la Grotte Retour. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 000010A6 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 B2101F1E 00000000 D7000000 000010A6 D2000000 00000000 |
Recombattre Artikodin, Électhor et Sulfura | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la maison où se trouve le Prof. Chen à Vestigion. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000E7C 00000000 20000E7E 00000000 20000E80 00000000 DA000000 00001012 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001012 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000 |
Recombattre Heatran | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver au fond du Mont Abrupt. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000EFC 00000001 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000 |
Recombattre Regirock | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la grotte Route 228. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 10000E96 00000000 D2000000 00000000 |
Recombattre Regice | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la grotte au Mont Couronné. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 10000E94 00000000 D2000000 00000000 |
Recombattre Registeel | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la grotte sur l'Île de Fer . | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 10000E92 00000000 D2000000 00000000 |
Débloquer l'entrée au Temple à Frimapic | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver à Frimapic. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000EBE D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFE0000 D4000000 00000001 B2101F1E 00000000 D7000000 00000EBE D2000000 00000000 |
Combattre ou Recombattre Regigigas | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver dans la Salle du Temple où se trouve Regigigas. Note : Pas besoin du trio Regi's dans son équipe ! | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FBFF0000 D4000000 00000400 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 F7FF0000 D4000000 0000F800 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001048 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001048 D2000000 00000000 |
Recombattre Cresselia | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la maison de Joliberges où le gamin du Marin est piégé dans un cauchemar. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 EFFF0000 D4000000 0000F000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001026 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001026 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001048 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001048 D2000000 00000000 |
Recombattre Darkrai | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur l'Île Nouvellelune. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000102A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 B2101F1E 00000000 D7000000 0000102A D2000000 00000000 |
Recombattre Shaymin | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver au Paradis Fleuri. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000 |
Recombattre Arceus | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver aux Colonnes Lances. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 BFFF0000 D4000000 0000C000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000 |
Déclencher l'évènement du Montagnard Étudiant à Charbourg | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Mine de Charbourg. Plus d'infos sur notre page : Capturer Arceus. | 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000E6C 00000001 D2000000 00000000 |