Codes Pokémon
Codes pour les Pokémon
Sommaire :
- Pokémon Sauvages Shinies/Chromatiques
- Générateur de Pokémon (Calculatrice)
- Générateur de Pokémon/Niveau/Nature (Calculatrice)
- Apprendre n'importe quelle CT/CS
- Renommer les Pokémon échangés
- IV Max pour tous les Pokémon obtenus
- Modifier les IV des Pokémon sauvages
- Pokémon Chromatique sur le PokéRadar
- Cloner un Pokémon
- Éffacer le 1er Pokémon de la Boîite 1
Pokémon Sauvages Shinies/Chromatiques | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 621BFCD0 00000000 02073ED8 47004800 02073EDC 02000001 E2000000 0000003C 6800480D 490B6840 88011808 9C0D8842 40510C24 20074061 04244041 940D430C 21001C28 F074AA0D 4801FE6B 46C04700 02073EE1 000000E4 021BFCD0 00000000 D2000000 00000000 |
Générateur de Pokémon (Calculatrice) | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Entrez le numéro national du Pokémon dans la Calculatrice de la Pokémontre puis pressez L. Foncez dans les hautes-herbes pour trouver votre futur victime/compagnon. Note : Pour annuler son effet, vous devez au choix changer de lieu, rentrer/sortir d'un bâtiment ou combattre un dresseur.
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94000130 FDFF0000 62101F20 00000000 B2101F20 00000000 D9000000 00111D10 C0000000 0000000C DC000000 00000004 D6000000 000233E8 D1000000 00000000 C0000000 0000000A D6000000 000233E8 D2000000 00000000 |
Générateur de Pokémon/Niveau/Nature (Calculatrice) | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Entrez le numéro national du Pokémon dans la Calculatrice de la Pokémontre puis pressez L. Entrez le niveau du Pokémon puis pressez R. Entrez la valeur de la nature du Pokémon puis pressez Select. Foncez dans les hautes-herbes pour trouver votre futur victime/compagnon. Note : Chacune des valeurs est facultative. Vous pouvez très bien ne choisir que le niveau ou la nature des prochains Pokémon rencontrés.
Pour annuler son effet, vous devez au choix changer de lieu, rentrer/sortir d'un bâtiment ou combattre un dresseur. |
94000130 FDFF0000 B2101F20 00000000 DA000000 00111D10 C0000000 0000000D D7000000 000233EC DC000000 00000006 D2000000 00000000 94000130 FEFF0000 B2101F20 00000000 DA000000 00111D10 C0000000 0000000D D7000000 000233E8 DC000000 00000006 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 DA000000 00111D10 D3000000 00000000 D4000000 00002400 D7000000 020740F0 D2000000 00000000 |
Votre partenaire tient un Objet au Square Paisible | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Allez au Square Paisible avec un Pokémon gracieux, pressez L+R puis parlez-lui. Il tiendra un objet aléatoire (baie ou accessoire de concours). Note : Vous pouvez répéter l'opération autant de fois que vous le voulez.
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94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 00000E34 000000C8 D2000000 00000000 |
Apprendre n'importe quelle CT/CS | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 020759A8 00D400D4 020759AC 00D400D4 02075A44 E0044D00 02075A48 FFFFFFFF |
Renommer les Pokémon échangés | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 1204D1F0 00002000 |
IV Max pour tous les Pokémon obtenus | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 12073FE4 0000201F 12073FFA 0000201F 12074010 0000201F 12074026 0000201F 1207403C 0000201F 12074052 0000201F |
Modifier les IV des Pokémon sauvages | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez L+R pour obtenir 6 Vitamines en 32 exemplaires dans le Sac. Jetez ces objets jusqu'à obtenir les valeurs d'IV +1. Par exemple, si vous voulez 29 IV aux PV, vous devez garder le premier objet en 30 exemplaires, donc jeter 32-(29+1)=2 objets. Pressez ensuite L et allez dans les hautes herbes. Note : Dans l'ordre de haut en bas, les stats modifiées sont : PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale.
Ce code fonctionne aussi à l'Éclosion d'un Œuf. Pressez L juste avant de faire éclore votre Œuf pour qu'il obtienne les IV désirées. |
94000130 FDFF0000 B2101F20 00000000 94000130 FEFF0000 E0000D3C 00000018 00200037 00200038 00200039 0020003A 0020003B 0020003C D0000000 00000000 DA000000 00000D3E D4000000 00001FFF D3000000 00000000 D7000000 02073F50 D3000000 00000000 B2101D40 00000000 DA000000 00000D42 D4000000 00001FFF D3000000 00000000 D7000000 02073F66 D3000000 00000000 B2101D40 00000000 DA000000 00000D46 D4000000 00001FFF D3000000 00000000 D7000000 02073F7C D3000000 00000000 B2101D40 00000000 DA000000 00000D4A D4000000 00001FFF D3000000 00000000 D7000000 02073F92 D3000000 00000000 B2101D40 00000000 DA000000 00000D4E D4000000 00001FFF D3000000 00000000 D7000000 02073FA8 D3000000 00000000 B2101D40 00000000 DA000000 00000D52 D4000000 00001FFF D3000000 00000000 D7000000 02073FBE D2000000 00000000 |
Pokémon Chromatique sur le PokéRadar | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | R+Haut=On / R+Bas=Off 94000130 FEBF0000 12069C0A 00002001 D2000000 00000000 94000130 FE7F0000 12069C0A 00002000 D2000000 00000000 Infini 12069C0A 00002001 |
Cloner un Pokémon | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Allez dans le PC et choisissez l'option "Déplacer". Choisissez le Pokémon que vous souhaitez cloner. Maintenez Select+Start puis pressez A. Maintenez les trois touches et pressez L ou R pour changer de Boite et relâchez-le sur un emplacement vide. En revenant dans l'autre boite, vous verrez que l'original est toujours là. | 94000130 FFF30000 92079A2A 00001808 02079A2C F962F7FA 02079A2C 46C046C0 D2000000 00000000 |
Éffacer le 1er Pokémon de la Boîite 1 | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez L+R | 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E000CF44 00000088 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 D2000000 00000000 |