Codes Pokémon

Codes de Modification des Pokémon

Sommaire :

Note : Pour les codes ci-dessous ayant comme manipulation: "Marquez le Pokémon", voici la marche à suivre pour leur bon fonctionnement :

  • Déposez votre Pokémon dans le PC
  • Sélectionnez "Marquer" puis "Confirmer" (vous n'êtes pas obligé de mettre un marqueur quelconque)
  • La modification devrait être effectuée !

N'activez qu'un seul code de marquage à la fois !

Bonheur Maximum
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon Version Noire :
020195B4 FBB2F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E60 733020FF

Version Blanche :
020195D0 FBA4F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E60 733020FF
Être infecté par le Pokérus
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001E08 24017E88
02001E0C 76884060
02001FFC BDF8BCFF

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E08 24017E88
02001E0C 76884060
Tous les Rubans
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F14 77B020FF
02001F18 30FF0200
02001F1C 82E882A8
02001F20 843883B0
02001F24 8C78240F
02001F28 84784320
02001F2C 43207FF0
12001F30 000077F0

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F14 77B020FF
02001F18 30FF0200
02001F1C 82E882A8
02001F20 843883B0
02001F24 8C78240F
02001F28 84784320
02001F2C 43207FF0
12001F30 000077F0
Maximiser les PP Plus
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Ce code simule l'utilisation d'un PP Max (3 PP Plus) sur chaque attaque du Pokémon marqué.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F58 60E84801
12001F5C 0000E002
02001F60 03030303

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F58 60E84801
12001F5C 0000E002
02001F60 03030303
Rendre un Pokémon Shiny/Chromatique
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Ce code conserve la classe de la capacité spéciale ainsi que le genre du Pokémon.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001ED0 88F488B0
02001ED4 88384044
02001ED8 08C04060
02001EDC 78BC00C0
02001EE0 0F640764
02001EE4 80784320

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001ED0 88F488B0
02001ED4 88384044
02001ED8 08C04060
02001EDC 78BC00C0
02001EE0 0F640764
02001EE4 80784320
Donner votre propre DO et sexe du DO à un Pokémon
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Vous pourrez définir le DO d'un Pokémon comme étant le nom de votre personnage, ainsi que le sexe de son DO (bleu = garçon, rouge = fille).
Utilisé conjointement avec le code "Donner vos propres ID et sID à un Pokémon" ci-dessous, cela fera en sorte qu'il vous appartienne pleinement.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
E2001F80 00000030
B43E4808 C13CC83C
4807BC3E B40C81C8
78004806 237F7F0A
01C0401A 770A4302
E005BC0C 0224F8AC
0000FFFF 02234F4D

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
E2001F80 00000030
B43E4808 C13CC83C
4807BC3E B40C81C8
78004806 237F7F0A
01C0401A 770A4302
E005BC0C 0224F8CC
0000FFFF 02234F6D
Donner vos propres ID et sID à un Pokémon
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Ce code vous permet de faire correspondre le couple ID/sID d'un Pokémon à celui de votre personnage.
Utilisé conjointement avec le code "Donner votre propre DO et sexe du DO à un Pokémon" ci-dessus, cela fera en sorte qu'il vous appartienne pleinement.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FB0 68004801
02001FB4 E0016070
02001FB8 0224F8BC

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FB0 68004801
02001FB4 E0016070
02001FB8 0224F8DC
Changer le Genre d'un Pokémon
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Marquez le Pokémon afin de changer son genre (mâle/femelle).
Ce code conserve la classe de la capacité spéciale ainsi que le caractère Chromatique. Il se peut qu'il vous faille faire la manipulation deux fois pour certains Pokémon.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001EE8 7838B40E
02001EEC 400121F0
02001EF0 29804388
02001EF4 2200DB01
02001EF8 22F0E000
02001EFC 24F078BB
02001F00 43A3401C
02001F04 4051404A
02001F08 43084054
02001F0C 43237038
02001F10 BC0E70BB

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001EE8 7838B40E
02001EEC 400121F0
02001EF0 29804388
02001EF4 2200DB01
02001EF8 22F0E000
02001EFC 24F078BB
02001F00 43A3401C
02001F04 4051404A
02001F08 43084054
02001F0C 43237038
02001F10 BC0E70BB
Modificateur de Capacité Spéciale
Manipulations & Notes : Code :
Pressez L+R afin de porter le nombre du premier objet du Sac Médicaments à 164.
Ensuite, jetez cet objet le nombre de fois indiqué dans la seconde colonne du tableau contenant la Liste des Capacités Spéciales fait par M@T afin que le nombre restant corresponde à la 3ème colonne pour la capacité spéciale voulue.
Enfin, pressez Start pour activer le code avec la valeur choisie (pas la peine de maintenir la touche enfoncée), puis marquez les Pokémon dont on veut modifier la capacité dans le PC. Ils auront alors la nouvelle capacité spéciale.
Version Noire :
B2000024 00000000
94000130 FCFF0000
10019496 000000A4
D0000000 00000000
94000130 FFF70000
DA000000 00019496
D3000000 00000000
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E04 73702000
D8000000 02001E04
D2000000 00000000

Version Blanche :
B2000024 00000000
94000130 FCFF0000
10019496 000000A4
D0000000 00000000
94000130 FFF70000
DA000000 00019496
D3000000 00000000
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E04 73702000
D8000000 02001E04
D2000000 00000000
Activer la Capacité Spéciale du Dream World
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Ça permet de rendre legit un Pokémon dont la capacité spéciale a été modifiée s'il s'agit de sa Capacité du Dream World (la capacité en elle-même n'est pas modifiée).

Attention : Utiliser ce code sur un Pokémon qui n'a pas sa Capacité du Dream World le rendra non-legit !

Voir la Liste des capacités du Dream World pour chaque Pokémon.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F54 76A82001

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F54 76A82001
Désactiver la Capacité Spéciale du Dream World
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Ça permet de rendre legit un Pokémon dont la capacité spéciale a été modifiée s'il ne s'agit pas de sa Capacité du Dream World (la capacité en elle-même n'est pas modifiée).

Attention : Utiliser ce code sur un Pokémon qui a sa Capacité du Dream World le rendra non-legit, et ça ne rendra pas non plus un Pokémon legit si sa capacité spéciale n'est pas bonne.

Voir la Liste des capacités du Dream World pour chaque Pokémon.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F54 76A82000

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F54 76A82000
Modifier la Ball de Capture d'un Pokémon
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Remplacez les XX par la Ball choisie selon la Liste des Balls de Capture.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F50 76C820XX

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F50 76C820XX
Modifier la Nature d'un Pokémon
Manipulations & Notes : Code :
Ouvrez la page de résumé du Pokémon et pressez L ou R ou Start ou Select (selon la version du code choisie) pour changer sa Nature. Vous verrez les modifications en direct. Déposez ensuite le Pokémon dans le PC (s'il n'y était pas déjà) afin que ses stats s'actualisent en fonction de la nouvelle Nature. Presser L/R :

Version Noire :
521D5310 F6304841
E2002080 00000060
29006DA9 2103D103
42080209 4770D100
65A92101 448E2106
0A06B5FF 21011C28
FFD8F1D3 F1D31C28
1C04FF9D 22002170
FEEAF015 D1042E01
28193001 2000D108
2E02E006 2800D104
2018D101 3801E000
1C201C02 F0152170
1C28FEC5 F1D32100
020020E0 BDFFFFB9
121D531E 0000F62C
121D5320 0000FEAF
D0000000 00000000

Version Blanche :
521D5330 F6304841
E2002080 00000060
29006DA9 2103D103
42080209 4770D100
65A92101 448E2106
0A06B5FF 21011C28
FFE8F1D3 F1D31C28
1C04FFAD 22002170
FEF8F015 D1042E01
28193001 2000D108
2E02E006 2800D104
2018D101 3801E000
1C201C02 F0152170
1C28FED3 F1D32100
020020E0 BDFFFFC9
121D533E 0000F62C
121D5340 0000FE9F
D0000000 00000000

Presser Start/Select :

Version Noire :
521D5310 F6304841
E2002080 00000060
29006DA9 210CD103
420846C0 4770D100
65A92101 448E2106
1C06B5FF 21011C28
FFD8F1D3 F1D31C28
1C04FF9D 22002170
FEEAF015 D1042E04
28193001 2000D108
2E08E006 2800D104
2018D101 3801E000
1C201C02 F0152170
1C28FEC5 F1D32100
020020E0 BDFFFFB9
121D531E 0000F62C
121D5320 0000FEAF
D0000000 00000000

Version Blanche :
521D5330 F6304841
E2002080 00000060
29006DA9 210CD103
420846C0 4770D100
65A92101 448E2106
1C06B5FF 21011C28
FFE8F1D3 F1D31C28
1C04FFAD 22002170
FEF8F015 D1042E04
28193001 2000D108
2E08E006 2800D104
2018D101 3801E000
1C201C02 F0152170
1C28FED3 F1D32100
020020E0 BDFFFFC9
121D533E 0000F62C
121D5340 0000FE9F
D0000000 00000000
Mettre le Montant d'Expérience d'un Pokémon à 1 000 000
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Le Pokémon marqué aura 1.000.000 points d'expérience.
Vous pouvez modifier le montant d'expérience en remplaçant 000F4240 par la valeur voulue en hexadécimal. Vous pourrez ainsi, en modifiant l'expérience, changer son niveau.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 60B04801
02001FD4 0000E002
02001FD8 000F4240

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 60B04801
02001FD4 0000E002
02001FD8 000F4240
Modifier le Lieu de Rencontre d'un Pokémon
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Remplacez les 00XX par la valeur choisie dans la Liste des Lieux de Rencontre par Samchi.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 83084800
12001FD4 000000XX

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 83084800
12001FD4 000000XX
Voir les IV/EV d'un Pokémon
Manipulations & Notes : Code :
Regardez le résumé d'un Pokémon à la page des stats, puis pressez L ou Select pour voir ses IV (selon la version du code choisie), R pour voir ses EV, ou Start pour voir ses stats normales.

Petite vidéo explicative pour comment Voir les IV/EV d'un Pokémon.
Presser L/R/Start :

Version Noire :
521D52E4 EFEAF660
E2002000 00000068
29016DA9 2108D12D
D1074208 42080189
0849D10A D0244208
E006200D 20A04911
390A7008 E0051D02
1CC22046 7008490D
70083154 3001315E
280F7008 2848D003
28A3D001 3001D101
2812E7F4 284BD003
28A6D001 3803D100
D1EB4290 65A92100
47702010 021DA058
021D52E4 FE4CF62C
D2000000 00000000

Version Blanche :
521D5304 EFE6F660
E2002000 00000068
29016DA9 2108D12D
D1074208 42080189
0849D10A D0244208
E006200D 20A04911
390A7008 E0051D02
1CC22046 7008490D
70083154 3001315E
280F7008 2848D003
28A3D001 3001D101
2812E7F4 284BD003
28A6D001 3803D100
D1EB4290 65A92100
47702010 021DA078
021D5304 FE3CF62C
D2000000 00000000

Presser Select/R/Start :

Version Noire :
521D52E4 EFEAF660
E2002000 00000068
29016DA9 2108D12D
D1074208 42080849
0189D10A D0244208
E006200D 20A04911
390A7008 E0051D02
1CC22046 7008490D
70083154 3001315E
280F7008 2848D003
28A3D001 3001D101
2812E7F4 284BD003
28A6D001 3803D100
D1EB4290 65A92100
47702010 021DA058
021D52E4 FE4CF62C
D2000000 00000000

Version Blanche :
521D5304 EFE6F660
E2002000 00000068
29016DA9 2108D12D
D1074208 42080849
0189D10A D0244208
E006200D 20A04911
390A7008 E0051D02
1CC22046 7008490D
70083154 3001315E
280F7008 2848D003
28A3D001 3001D101
2812E7F4 284BD003
28A6D001 3803D100
D1EB4290 65A92100
47702010 021DA078
021D5304 FE3CF62C
D2000000 00000000
IV Max pour Toutes les Stats
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Pour modifier le nombre d'IVs pour chaque stat, remplacez les 1F (31 en décimal) par la valeur hexadécimale du nombre voulu selon la Liste des IVs.

Dans l'ordre se trouvent les stats PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
E2001E10 00000060
0024241F 43A06928
0024241F 61284320
0164241F 43A06928
0164241F 61284320
02A4241F 43A06928
02A4241F 61284320
03E4241F 43A06928
03E4241F 61284320
0524241F 43A06928
0524241F 61284320
0664241F 43A06928
0664241F 61284320

Version Blanche :
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02001FFC BDF8BCFF
E2001E10 00000060
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0024241F 61284320
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0164241F 61284320
02A4241F 43A06928
02A4241F 61284320
03E4241F 43A06928
03E4241F 61284320
0524241F 43A06928
0524241F 61284320
0664241F 43A06928
0664241F 61284320
EV Max pour Toutes les Stats
Manipulations & Notes : Code :
Marquez le Pokémon

Note : Pour modifier le nombre d'EVs pour chaque stat, remplacez les FC (252 en décimal) par la valeur hexadécimale du nombre voulu selon la Liste des EVs.

Dans l'ordre se trouvent les stats PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale.
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E70 743020FC
02001E74 747020FC
02001E78 74B020FC
02001E7C 74F020FC
02001E80 753020FC
02001E84 757020FC

Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E70 743020FC
02001E74 747020FC
02001E78 74B020FC
02001E7C 74F020FC
02001E80 753020FC
02001E84 757020FC

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Accueil des Codes Pokémon Noir Blanc

Par Loris
  • koyott 14/12/2021 à 14:58
    Bonjour, j'ai utilisé le code pour rencontrer un Pokemon spécifique dans les hautes herbes, maintenant je ne croise plus que lui :'( comment faire pour désactiver le code et croiser les Pokemon normaux ? merci d'avance
  • Muk_ 03/10/2021 à 17:24
    quelqu'un peut m'expliquer le "marquez le pokemon svp?"
  • Enzo.D 04/02/2021 à 17:36
    Bonjour, comment créer l'effet inverse du code "Rendre un Pokémon Shiny/Chromatique" svp?
  • Asura 07/12/2019 à 17:00
    Bonjour bonsoir est-il possible de m’aider pour activer le pokévirus je n'y arrive pas et je ne comprend pas comment il fonction merci d'avance
  • Hayenn 10/06/2019 à 19:41
    Salut, je n’arrive pas à faire fonctionner le code pour changer la capacité spéciale du Pokémon. Le nombre d’objet est bien à 164, je choisis le nombre que je veux puis je presse START mais lorsque je marque le Pokémon dans le PC, il ne se passe rien
    Pouvez vous m’éclairer please
  • Vincent Benard 30/05/2019 à 18:08
    Bonjour,
    je me permet de remettre la liste des capacités spéciales et du nombre d'objet à avoir dans le sac, je laisse aux admin le soin de rajouter la liste sur la page :)
    1 Puanteur
    2 Crachin
    3 Turbo
    4 Armurbaston
    5 Fermeté
    6 Moiteur
    7 Échauffement
    8 Voile Sable
    9 Statik
    10 Absorb Volt
    11 Absorb Eau
    12 Benêt
    13 Ciel Gris
    14 Œuil Composé
    15 Insomnia
    16 Déguisement
    17 Vaccin
    18 Torche
    19 Écran Poudre
    20 Tempo Perso
    21 Ventouse
    22 Intimidation
    23 Marque Ombre
    24 Peau Dure
    25 Garde Mystik
    26 Lévitation
    27 Pose Spore
    28 Synchro
    29 Corps Sain
    30 Médic Nature
    31 Paratonnerre
    32 Sérénité
    33 Glissade
    34 Chlorophyle
    35 Lumiattiranc
    36 Calque
    37 Coloforce
    38 Point Poison
    39 Attention
    40 Armumagma
    41 Ignifu-Voile
    42 Magnépiège
    43 Anti-Bruit
    44 Cuvette
    45 Sable Volant
    46 Pression
    47 Isograisse
    48 Matinal
    49 Corps Ardent
    50 Fuite
    51 Regard Vif
    52 Hyper Cutter
    53 Ramassage
    54 Absentéisme
    55 Agitation
    56 Joli Sourire
    57 Plus
    58 Minus
    59 Météo
    60 Glue
    61 Mue
    62 Cran
    63 Écaille Spé.
    64 Suintement
    65 Engrais
    66 Brasier
    67 Torrent
    68 Essaim
    69 Tête de Roc
    70 Sécheresse
    71 Piège
    72 Esprit Vital
    73 écran Fumée
    74 Force Pure
    75 Coque Armure
    76 Air Lock
    77 Pieds Confus
    78 Motorisé
    79 Rivalité
    80 Impassible
    81 Rideau Neige
    82 Gloutonnerie
    83 Colérique
    84 Délestage
    85 Ignifuge
    86 Simple
    87 Peau Sèche
    88 Télécharge
    89 Poing de Fer
    90 Soin Poison
    91 Adaptabilité
    92 Multi-Coups
    93 Hydratation
    94 Force Soleil
    95 Pied Véloce
    96 Normalise
    97 Sniper
    98 Garde Magik
    99 Annule Garde
    100 Frein
    101 Technicien
    102 Feuil. Garde
    103 Maladresse
    104 Brise Moule
    105 Chanceux
    106 Boom Final
    107 Anticipation
    108 Prédiction
    109 Inconscient
    110 Lentiteintée
    111 Filtre
    112 Début Calme
    113 Querelleur
    114 Lavabo
    115 Corps Gel
    116 Solide Roc
    117 Alerte Neige
    118 Cherche Miel
    119 Fouille
    120 Téméraire
    121 Multi-Type
    122 Don Floral
    123 Mauvais Rêve
    124 Pickpocket
    125 Sans Limite
    126 Contestation
    127 Tension
    128 Acharné
    129 Défaitiste
    130 Corps Maudit
    131 Cœur Soin
    132 Garde Amie
    133 Armurouillée
    134 Heavy Metal
    135 Light Metal
    136 Multiécaille
    137 Rage Poison
    138 Rage Brûlure
    139 Récolte
    140 Télépathe
    141 Lunatique
    142 Envelocape
    143 Toxitouche
    144 Régé-Force
    145 Cœur de Coq
    146 Baigne Sable
    147 Peau Miracle
    148 Analyste
    149 Illusion
    150 Imposteur
    151 Infiltration
    152 Momie
    153 Impudence
    154 Cœur Noble
    155 Phobique
    156 Miroir Magik
    157 Herbivore
    158 Farceur
    159 Force Sable
    160 Épine de Fer
    161 Mode Transe
    162 Victorieux
    163 TurboBrasier
    164 Téra-Voltage
  • Anonyme 18/05/2019 à 01:46
    Le truc c'est que les codes Genre pokémon / Pokémon Shiny / Max IV qui fonctionnent en marquage s'activent tous en même temps quand je le marque et j'en ai bien qu'un seul de coché et même si je redémarre le jeu avec rien de coché ça le fait toujours
  • Anonyme 18/05/2019 à 00:00
    Le code pour changer le genre des pokémons les rends aussi shiny et celui pour voir les IV/EV réactualise la page des stats mais sans changer les stats de façon à voir les IV/EV
  • Sonly 04/04/2019 à 23:27
    Le lien pojr la liste contenant le tableau des Capacités Spéciales ne fonctionne pas.
  • RAZOX 03/10/2018 à 20:32
    comment fonctionne le code pour rendre les pokemon shiny?