Codes Pokémon
Codes pour Recombattre les Légendaires
Sommaire :
- Recombattre Cobaltium
- Recombattre Viridium
- Recombattre Terrakium
- Recombattre Zekrom ou Reshiram
- Recombattre Kyurem
- Recombattre Regirock
- Recombattre Regice
- Recombattre Registeel
- Recombattre Regigigas
- Recombattre Kyurem Noir ou Blanc et Ghetis
- Recombattre Cresselia
- Recombattre Pyrax
- Recombattre Goyah
- Recombattre le Trio des Ombres
- Recombattre Tcheren de l'event Chrono-Lien
- Recombattre Bianca de l'event Chrono-Lien
- Recombattre Latios ou Latias
- Recombattre Créhelf
- Recombattre Créfollet
- Recombattre Créfadet
- Recombattre Heatran
- Réobtenir le Fossile Plaque ou Plume
- Réobtenir un Pokémon Starter
- Recombattre Tranchodon Noir
- Obtenir/Réobtenir un Évoli
- Réobtenir un Zorua
- Réobtenir un Motisma
- Obtenir/Réobtenir Griknot/Minidraco Chromatique
- Capturer ou Recapturer les Pokémon de N
- Remettre à zéro l'évènement Chrono-Lien pour Capturer les Pokémon de N
- Recombattre le Crabaraque de la Grotte Littorale
- Racheter le Magicarpe du Pont de l'Inconnu
- Réobtenir l'Œuf de Ptiravi
- Réobtenir Vivaldaim
- Recombattre le Chinchidou de la Trouée Cachée
Recombattre Cobaltium | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur la Route 13. Plus de détails sur notre article : Capture de Cobaltium. | Niveau 45 : Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 222256BA 00000000 A2225886 BFFF0000 DA000000 02225886 D4000000 0000C000 D7000000 02225886 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258C6 FFFB0000 DA000000 022258C6 D4000000 0000FFFC D7000000 022258C6 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 222256DA 00000000 A22258A6 BFFF0000 DA000000 022258A6 D4000000 0000C000 D7000000 022258A6 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258E6 FFFB0000 DA000000 022258E6 D4000000 0000FFFC D7000000 022258E6 D2000000 00000000 Niveau 65 : Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 222256BA 00000000 A22258C6 FFFB0000 DA000000 022258C6 D4000000 0000FFFC D7000000 022258C6 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 222256DA 00000000 A22258E6 FFFB0000 DA000000 022258E6 D4000000 0000FFFC D7000000 022258E6 D2000000 00000000 |
Recombattre Viridium | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur la Route 11. Note : Viridium apparaîtra devant le héros avec une petite animation comme quand vous le rencontrez pour la première fois. Plus de détails sur notre article : Capture de Viridium. | Niveau 45 : Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 222256B8 00000000 A2225886 EFFF0000 DA000000 02225886 D4000000 0000F000 D7000000 02225886 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258C6 FFFD0000 DA000000 022258C6 D4000000 0000FFFE D7000000 022258C6 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 222256D8 00000000 A22258A6 EFFF0000 DA000000 022258A6 D4000000 0000F000 D7000000 022258A6 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258E6 FFFD0000 DA000000 022258E6 D4000000 0000FFFE D7000000 022258E6 D2000000 00000000 Niveau 65 : Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 222256B8 00000000 A22258C6 FFFD0000 DA000000 022258C6 D4000000 0000FFFE D7000000 022258C6 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 222256D8 00000000 A22258E6 FFFD0000 DA000000 022258E6 D4000000 0000FFFE D7000000 022258E6 D2000000 00000000 |
Recombattre Terrakium | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur la Route 22. Plus de détails sur notre article : Capture de Terrakium. | Niveau 45 : Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A222588A FDFF0000 DA000000 0222588A D4000000 0000FE00 D7000000 0222588A D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258C6 FBFF0000 DA000000 022258C6 D4000000 0000FC00 D7000000 022258C6 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258AA FDFF0000 DA000000 022258AA D4000000 0000FE00 D7000000 022258AA D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258E6 FBFF0000 DA000000 022258E6 D4000000 0000FC00 D7000000 022258E6 D2000000 00000000 Niveau 65 : Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258C6 FBFF0000 DA000000 022258C6 D4000000 0000FC00 D7000000 022258C6 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258E6 FBFF0000 DA000000 022258E6 D4000000 0000FC00 D7000000 022258E6 D2000000 00000000 |
Recombattre Zekrom ou Reshiram | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver au sommet de la Tour Dragospire. Zekrom ou Reshiram sera au N.70. Plus de détails sur nos articles : Capture de Zekrom et Capture de Reshiram. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258B4 F7FF0000 DA000000 022258B4 D4000000 0000F800 D7000000 022258B4 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258D4 F7FF0000 DA000000 022258D4 D4000000 0000F800 D7000000 022258D4 D2000000 00000000 |
Recombattre Kyurem | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver dans la dernière salle de la Grotte Cyclopéenne. Kyurem sera au N.70. Plus de détails sur notre article : Capture de Kyurem. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258DE EFFF0000 DA000000 022258DE D4000000 0000F000 D7000000 022258DE D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258FE EFFF0000 DA000000 022258FE D4000000 0000F000 D7000000 022258FE D2000000 00000000 |
Recombattre Regirock | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Salle Pic Rocheux. Regirock sera au N.65. Vous devez avoir débloqué la Salle Pic Rocheux en actionnant l'interrupteur afin de le rencontrer à nouveau. À chaque fois que vous le capturerez, l'animation d'obtention de la Clé Fer ou de la Clé Iceberg se déclenchera, pas de panique c'est normal. Plus de détails sur notre article : Capture de Regirock, Regice et Registeel. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258D4 FBFF0000 DA000000 022258D4 D4000000 0000FC00 D7000000 022258D4 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258F4 FBFF0000 DA000000 022258F4 D4000000 0000FC00 D7000000 022258F4 D2000000 00000000 |
Recombattre Regice | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Salle Iceberg. Regice sera au N.65. Vous devez avoir débloqué la Salle Iceberg en activant la Clé Iceberg afin de le rencontrer à nouveau. Plus de détails sur notre article : Capture de Regirock, Regice et Registeel. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258D4 FDFF0000 DA000000 022258D4 D4000000 0000FE00 D7000000 022258D4 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258F4 FDFF0000 DA000000 022258F4 D4000000 0000FE00 D7000000 022258F4 D2000000 00000000 |
Recombattre Registeel | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Salle Fer. Registeel sera au N.65. Vous devez avoir débloqué la Salle Fer en activant la Clé Fer afin de le rencontrer à nouveau. Plus de détails sur notre article : Capture de Regirock, Regice et Registeel. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258D4 F7FF0000 DA000000 022258D4 D4000000 0000F800 D7000000 022258D4 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258F4 F7FF0000 DA000000 022258F4 D4000000 0000F800 D7000000 022258F4 D2000000 00000000 |
Recombattre Regigigas | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Salle où on trouve Regigigas. Regigigas sera au N.68. Vous devez posséder les 3 Golems dans votre équipe afin de réengager le combat. Plus de détails sur notre article : Capture de Regigigas. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258D4 EFFF0000 DA000000 022258D4 D4000000 0000F000 D7000000 022258D4 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258F4 EFFF0000 DA000000 022258F4 D4000000 0000F000 D7000000 022258F4 D2000000 00000000 |
Recombattre Kyurem Noir ou Blanc et Ghetis | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start avant d'arriver dans la dernière salle de la Grotte Cyclopéenne. Vous referez les évènements à partir du moment où Ghetis se tient dans la Grotte Cyclopéenne et fait venir Kyurem. Vous recombatterez Kyurem Noir/Blanc au N.55 et sera toujours incapturable, puis vous enchaînerez avec un combat contre Ghetis. Pressez ensuite Select pour virer votre Rival de la grotte et faire disparaître le Sage Carmine et ses sbires qui vous attendent une fois ressorti. Plus de détails sur nos articles : Capture de Kyurem Noir et Capture de Kyurem Blanc. N'activez pas ce code si vous avez Kyurem à capturer ! | Version Noire 2 : 94000130 FFF70000 222255E8 00000001 A22258D0 FFDF0000 DA000000 022258D0 D4000000 0000FFE0 D7000000 022258D0 D2000000 00000000 94000130 FFF70000 A22258D0 FF7F0000 DA000000 022258D0 D4000000 0000FF80 D7000000 022258D0 D2000000 00000000 94000130 FFF70000 922258DA FDFF0000 DA000000 022258DA D4000000 00000200 D7000000 022258DA D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 922258D0 FFF70000 DA000000 022258D0 D4000000 00000008 D7000000 022258D0 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 922258E2 FF7F0000 DA000000 022258E2 D4000000 00000080 D7000000 022258E2 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF70000 22225608 00000001 A22258F0 FFDF0000 DA000000 022258F0 D4000000 0000FFE0 D7000000 022258F0 D2000000 00000000 94000130 FFF70000 A22258F0 FF7F0000 DA000000 022258F0 D4000000 0000FF80 D7000000 022258F0 D2000000 00000000 94000130 FFF70000 922258FA FDFF0000 DA000000 022258FA D4000000 00000200 D7000000 022258FA D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 922258F0 FFF70000 DA000000 022258F0 D4000000 00000008 D7000000 022258F0 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 92225902 FF7F0000 DA000000 02225902 D4000000 00000080 D7000000 02225902 D2000000 00000000 |
Recombattre Cresselia | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur le Pont de l'Inconnu. Cresselia sera au N.68. Vous aurez de nouveau besoin de la Lun'Aile dans votre sac pour faire apparaître le Pokémon. Plus de détails sur notre article : Capture de Cresselia. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22255EA FFFD0000 DA000000 022255EA D4000000 0000FFFE D7000000 022255EA D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A222560A FFFD0000 DA000000 0222560A D4000000 0000FFFE D7000000 0222560A D2000000 00000000 |
Recombattre Pyrax | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer au Château Enfoui. | Niveau 35 : Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225894 FFEF0000 DA000000 02225894 D4000000 0000FFF0 D7000000 02225894 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258D6 FFFE0000 DA000000 022258D6 D4000000 0000FFFF D7000000 022258D6 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258B4 FFEF0000 DA000000 022258B4 D4000000 0000FFF0 D7000000 022258B4 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258F6 FFFE0000 DA000000 022258F6 D4000000 0000FFFF D7000000 022258F6 D2000000 00000000 Niveau 65 : Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258D6 FFFE0000 DA000000 022258D6 D4000000 0000FFFF D7000000 022258D6 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258F6 FFFE0000 DA000000 022258F6 D4000000 0000FFFF D7000000 022258F6 D2000000 00000000 |
Recombattre Goyah | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer chez lui à Amaillide. Plus d'infos sur notre article : Combat contre Goyah. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225896 EFFF0000 DA000000 02225896 D4000000 0000F000 D7000000 02225896 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258B6 EFFF0000 DA000000 022258B6 D4000000 0000F000 D7000000 022258B6 D2000000 00000000 |
Recombattre le Trio des Ombres | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver à Flocombe. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 20020B38 00000000 D2000000 00000000 |
Recombattre Tcheren de l'event Chrono-Lien | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur la Route 5. Attention : En aucun cas ce code ne permet de le combattre sans avoir effectué le Chrono-Lien ! | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225898 FFF70000 DA000000 02225898 D4000000 0000FFF8 D7000000 02225898 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258DC FFFB0000 DA000000 022258DC D4000000 0000FFFC D7000000 022258DC D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258B8 FFF70000 DA000000 022258B8 D4000000 0000FFF8 D7000000 022258B8 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258FC FFFB0000 DA000000 022258FC D4000000 0000FFFC D7000000 022258FC D2000000 00000000 |
Recombattre Bianca de l'event Chrono-Lien | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur la Route 1. Attention : En aucun cas ce code ne permet de la combattre sans avoir effectué le Chrono-Lien ! | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225770 FFFD0000 DA000000 02225770 D4000000 0000FFFE D7000000 02225770 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A2225790 FFFD0000 DA000000 02225790 D4000000 0000FFFE D7000000 02225790 D2000000 00000000 |
Recombattre Latios ou Latias | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'aller aux Vestiges du Rêve. Latios ou Latias sera au N.68. Vous réobtiendrez une Rosée Âme à la fin du combat. Plus de détails sur notre article : Capture de Latios et Latias. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 2222571C 00000000 A2225890 FFBF0000 DA000000 02225890 D4000000 0000FFC0 D7000000 02225890 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258A0 FFFD0000 DA000000 022258A0 D4000000 0000FFFE D7000000 022258A0 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 2222573C 00000000 A22258B0 FFBF0000 DA000000 022258B0 D4000000 0000FFC0 D7000000 022258B0 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258C0 FFFD0000 DA000000 022258C0 D4000000 0000FFFE D7000000 022258C0 D2000000 00000000 |
Recombattre Créhelf | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver à Maillard. Créhelf sera au N.65. Dirigez-vous vers le Musée de Maillard, vous devriez être stoppé par un message, faites "Oui" et Créhelf réapparaîtra devant vous. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225730 FFFD0000 DA000000 02225730 D4000000 0000FFFE D7000000 02225730 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A2225750 FFFD0000 DA000000 02225750 D4000000 0000FFFE D7000000 02225750 D2000000 00000000 |
Recombattre Créfollet | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver au sommet de la Tour des Cieux. Créfollet sera au N.65. Avancez-vous vers le Glas de la Tour des Cieux, vous devriez être stoppé par un message, faites "Oui" et Créfollet réapparaîtra derrière vous. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225732 FFFD0000 DA000000 02225732 D4000000 0000FFFE D7000000 02225732 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A2225752 FFFD0000 DA000000 02225752 D4000000 0000FFFE D7000000 02225752 D2000000 00000000 |
Recombattre Créfadet | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver sur la Route 23. Créfadet sera au N.65. Partez depuis la Route Victoire sur la Route 23, dès votre arrivée sur la route prenez à gauche (là où il y a un Pokémon Ranger) et prenez par le dessus en utilisant Coupe sur l'arbre. Continuez le chemin jusqu'à apercevoir une petite plateforme surélevée et montez-y. Vous devriez être stoppé par un message, faites "Oui" et Créfadet réapparaîtra à côté de vous. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225734 FFFD0000 DA000000 02225734 D4000000 0000FFFE D7000000 02225734 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A2225754 FFFD0000 DA000000 02225754 D4000000 0000FFFE D7000000 02225754 D2000000 00000000 |
Recombattre Heatran | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'arriver dans la salle du Mont Renenvers où vous rencontrez le Pokémon. Heatran sera au N.68. Vous aurez de nouveau besoin de la Pierre Magma dans votre sac pour faire apparaître le Pokémon. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22255EC FFFD0000 DA000000 022255EC D4000000 0000FFFE D7000000 022255EC D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A222560C FFFD0000 DA000000 0222560C D4000000 0000FFFE D7000000 0222560C D2000000 00000000 |
Réobtenir le Fossile Plaque ou Plume | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la salle du Musée de Maillard où se trouve Aloé. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225898 DFFF0000 DA000000 02225898 D4000000 0000E000 D7000000 02225898 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258B8 DFFF0000 DA000000 022258B8 D4000000 0000E000 D7000000 022258B8 D2000000 00000000 |
Réobtenir un Pokémon Starter | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start avant d'entrer à Pavonnay. Foncez au Belvédère, Bianca sera revenue et vous offrira à nouveau un Pokémon Starter. Une fois le Starter reçu dirigez-vous à la Porte Pavonnay et pressez Select avant de sortir de la ville pour virer Bianca du Belvédère, comme si rien ne s'était passé. Ne renommez pas le Starter quand Bianca vous demande si vous voulez lui donner un surnom, sinon vous renommerez le 1er Pokémon de votre équipe ! Avant d'activer ce code faites une place dans votre équipe pour recevoir le Pokémon ! | Version Noire 2 : 94000130 FFF70000 22225646 00000001 A22258BE FFBF0000 DA000000 022258BE D4000000 0000FFC0 D7000000 022258BE D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 22225646 00000008 922258BE FFBF0000 DA000000 022258BE D4000000 00000040 D7000000 022258BE D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF70000 22225666 00000001 A22258DE FFBF0000 DA000000 022258DE D4000000 0000FFC0 D7000000 022258DE D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 22225666 00000008 922258DE FFBF0000 DA000000 022258DE D4000000 00000040 D7000000 022258DE D2000000 00000000 |
Recombattre Tranchodon Noir | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant de vous envoler pour la Réserve Naturelle. Voir le code pour Obtenir le Permis. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A22258D8 FFFB0000 DA000000 022258D8 D4000000 0000FFFC D7000000 022258D8 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258F8 FFFB0000 DA000000 022258F8 D4000000 0000FFFC D7000000 022258F8 D2000000 00000000 |
Obtenir/Réobtenir un Évoli | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select une fois à Volucité et foncez dans la rue où vous trouvez l'arène d'Artie (la rue la plus éloignée). Allez dans le bâtiment à gauche au 2ème étage et parlez à Boletta à gauche de la pièce. Ce code fonctionne que vous ayez battu la Ligue ou non. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225892 FBFF0000 DA000000 02225892 D4000000 0000FC00 D7000000 02225892 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 9222598E FFFE0000 DA000000 0222598E D4000000 00000001 D7000000 0222598E D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258B2 FBFF0000 DA000000 022258B2 D4000000 0000FC00 D7000000 022258B2 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 922259AE FFFE0000 DA000000 022259AE D4000000 00000001 D7000000 022259AE D2000000 00000000 |
Réobtenir un Zorua | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans le local de l'Ancienne Team Plasma à Port Yoneuve. Le Sage Carmine vous offrira à nouveau le Zorua de N. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225886 FFFD0000 DA000000 02225886 D4000000 0000FFFE D7000000 02225886 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258BA FBFF0000 DA000000 022258BA D4000000 0000FC00 D7000000 022258BA D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258A6 FFFD0000 DA000000 022258A6 D4000000 0000FFFE D7000000 022258A6 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 A22258DA FBFF0000 DA000000 022258DA D4000000 0000FC00 D7000000 022258DA D2000000 00000000 |
Réobtenir un Motisma | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la caravane sur la Route 15, il vous faudra bien évidemment un autre Métamorph pour effectuer de nouveau l'échange. | Version Noire 2 : 94000130 FFF30000 A2225882 FFF70000 DA000000 02225882 D4000000 0000FFF8 D7000000 02225882 D2000000 00000000 Version Blanche 2 : 94000130 FFF30000 A22258A2 FFF70000 DA000000 022258A2 D4000000 0000FFF8 D7000000 022258A2 D2000000 00000000 |
Obtenir/Réobtenir Griknot/Minidraco Chromatique | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez et maintenez Start+Select avant d'entrer chez Goyah. Griknot ou Minidraco sera au N.1. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 10036C64 00000000 D2000000 00000000 |
Capturer ou Recapturer les Pokémon de N | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select à n'importe quel moment une fois votre partie chargée pour débloquer les Pokémon de N. Note : Ce code fonctionne même si vous n'avez jamais activé le Chrono-Lien, de quoi permettre à ceux qui ne peuvent pas activer le Chrono-Lien de profiter quand même de la capture des Pokémon de N. En cas de problème, utilisez le code ci-dessous. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 200208B8 00000001 10022250 00000000 DA000000 00020CAE D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FBFF0000 D4000000 00000400 B2000022 00000000 D7000000 00020CAE D2000000 00000000 |
Remettre à zéro l'évènement Chrono-Lien pour Capturer les Pokémon de N | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select Note : Les joueurs utilisant ce code alors qu'ils ont déjà effectué l'évènement Chrono-Lien devront retourner dans un Centre Pokémon et parler à l'éleveur à côté du PC pour pouvoir recapturer les Pokémon de N. Pour les autres ça remettra l'évènement à zéro comme si rien ne s'était passé, de quoi utiliser le Chrono-Lien sans risques. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 200208B8 00000000 10022250 00000000 DA000000 00020CAE D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FBFF0000 D4000000 0000FC00 B2000022 00000000 D7000000 00020CAE D2000000 00000000 |
Recombattre le Crabaraque de la Grotte Littorale | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la Grotte Littorale Note : Vous pourrez recombattre le Crabaraque qui bloque la sortie de la Grotte Littorale. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 DA000000 00020BEA D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFEF0000 D4000000 0000FFF0 B2000022 00000000 D7000000 00020BEA D2000000 00000000 |
Racheter le Magicarpe du Pont de l'Inconnu | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant de parler au vendeur sur le Pont de l'Inconnu. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 DA000000 00020B9C D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FBFF0000 D4000000 0000FC00 B2000022 00000000 D7000000 00020B9C D2000000 00000000 |
Réobtenir l'Œuf de Ptiravi | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant de parler à l'éleveuse à la Porte Maillard. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 DA000000 00020BB4 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFEF0000 D4000000 0000FFF0 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FFDF0000 D4000000 0000FFE0 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2000022 00000000 D7000000 00020BB4 D2000000 00000000 |
Réobtenir Vivaldaim | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant de parler au scientifique du Bureau d'Étude des Saisons sur la Route 6. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 DA000000 00020BB2 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FBFF0000 D4000000 0000FC00 B2000022 00000000 D7000000 00020BB2 D2000000 00000000 |
Recombattre le Chinchidou de la Trouée Cachée | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pressez Start+Select avant de passer la Porte vers la Route 5. Bianca vous arrêtera et vous mènera à la Trouée Cachée avec Chinchidou à l'intérieur. | 94000130 FFF30000 B2000024 00000000 DA000000 00020A92 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2000022 00000000 D7000000 00020A92 D2000000 00000000 |