[Tuto][GBA]Apprendre à ajouter des Dresseurs.

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kevin316

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15 juillet 2011, 05:25
Voilà j'ai pas trouvé de tutoriel pour ajouter un dresseur je vous partage celui la

ps : se tutoriel est pas de moi je les simplement trouver et je vous le partage

Matériel Requis :

• Advance Trainer (A-Trainer)

• Advance Map (AM)

• Free Space Finder (FSF)

• Roms Pokémon (R/S/E/RF/VF)

Étape 1 :

Ouvrez A-Trainer et chargez votre rom. Ensuite cliquez sur : « Trainer >> Advanced >> Edit Trainer Amount ».C'est via cette option que vous pourrez rajouter des dresseurs dans votre rom.

Étape 2 :

Dans la nouvelle fenêtre qui vient d'ouvrir, vous pouvez remarquer que vous avez la case « New Amount », c'est dans cette case que vous devez modifier pour rajouté des dresseurs. Dans la case « New Offset », c'est là que vous allez devoir mettre le nouvel offset pour ces dresseurs.

Étape 3 : ouvrez FSF et charger votre rom. Puis, a la section « Octets nécessaires » « remplacer 256 par 500 ». Cochez le cercle « Rechercher à partir d'un offset », et inscrivez l'offset présent dans la case « Old Offset » de A-Trainer. Cliquez ensuite sur « Rechercher ». Et entre l'offset trouver dans la case « New Offset », et « remplacer le 357 Par 359 » puis cliquez sur OK.

Étape 4 : vous pouvez maintenant faire défiler et vous verrez que deux nouvelles case on été rajouté. Nous allons maintenant créer notre premier dresseur en position 357.

Étape 5 : voilà nous allons maintenant créer notre propre dresseur. Vous pouvez constater que « Prize Money » n'est pas modifiable en effet, pour le modifier vous devez augmenter ou diminuer la « Money Rate » et changé le « Trainer Class ». Une fois la fiche remplie cliquez sur « Save » puis sur « -> Pokémon Data ».

Mon dresseur ici se nomme « Sacha », il a le « sprite 89 », il est de « Sex M », il est de la classe « MAITRE » avec un rate « 25 ». Comme item il possède « Hyper Potion, Guerison et Total Soin ».

Étape 6 : maintenant les choses se compliquent, pour rajouté des Pokémon, vous devez modifier la valeur du « Pokemon Amount » dans mon cas je l'ai mis a « 3 ». Vous pourrez constater « Repoint Needed » est apparu.

Étape 7 : ouvrez de nouveau FSF et rechargez votre rom. Pour les « octets nécessaire » je vous conseillerai de mettre environ 1000 par Pokémon. Et comme précédemment entre le résultat de votre recherche dans « New Offset ». Puis cliquer sur OK.


Étape 8 : maintenant cliquer sur le bouton « Save », puis cliquer sur « <- Trainer Data » et recliquez ensuite sur « -> Pokemon Data ». Vous pouvez maintenant créer votre Pokémon. Ensuite si vous désirez faire défilez les Pokémon, utilisez la barre de défilement et vous verrez « Pokémon Amount » passée de 1/3 a 2/3 et ainsi de suite.

Dans les images à suivre vous aurez les trois Pokémons que j'ai mis au dresseur.



Une fois que vous avez terminé cliquer sur «Save »

Étape 9 : cliquez maintenant sur « File >> Save ROM » et voilà votre dresseur est maintenant sauvegardé dans la rom.


Voilà c'est la fin du tutoriel

Crédits a zephir-hack

« Modifié: 15 juillet 2011, 20:23 par kevin316 »

Arnik

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15 juillet 2011, 09:17
Super.
« Modifié: 21 décembre 2011, 16:48 par Arnikum Plus »

Tigrex_is_back

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17 juillet 2011, 12:27
Bientôt il y aura un tuto pour mettre la ROM sur une cartouche GBA.

kevin316

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17 juillet 2011, 13:14
 ??? ??? ???

Regioh

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26 juillet 2013, 21:48
Salut.
Tu saurais comment faire un dresseur avec un autre sprite ? Un sprite que j'aurais importer ?

Arnik

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26 juillet 2013, 21:52
Et c'est toi qui emmerde Yago pour avoir remonté un topic, non mais...

yago58

  • Invité
26 juillet 2013, 21:55
Salut.
Tu saurais comment faire un dresseur avec un autre sprite ? Un sprite que j'aurais importer ?
Il a pas poster depuis 2012, arrêtes de remonter les topics y a le topic d'aide pour ça.
Je sens que la moutarde me monte au pif, il me manque du sel, du poivre, de l'huile et un jaune d’œuf et je fais une mayo....

Regioh

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26 juillet 2013, 22:41
Chouette , de la mayo. :D
Je parlais pas du up de yago mais de celui du créateur car j'avais pas vu l'edit de yago.

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